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*クラス [#kba0a14a]
#contents()
**Lv99での能力値 [#z3dc62ed]
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):クラス|BGCOLOR(#9AF):HP|BGCOLOR(#9AF):SP|B...
|ウォーリア|5400|120|310|360|180|240|310|260|剣、斧、槍|...
|ストライカー|4200|150|&color(red){400};|310|210|280|340|...
|アサシン|3800|180|370|240|260|290|440|350|短剣、弓|軽|攻...
|ソーマタージ|3000|280|180|220|&color(red){450};|360|320|...
|アコライト|3600|320|280|210|280|380|230|310|槌、杖、本|...
|プロフェット|3900|270|250|320|280|330|310|&color(red){43...
|クイーン|4800|200|360|320|250|290|360|310|剣、斧|軽、重|...
|ヴァルキリー|4900|220|320|&color(red){440};|280|360|280|...
|ダークロード|4100|230|370|260|280|260|&color(red){450};|...
|ナイトメア|&color(red){5500};|190|360|270|290|&color(red...
|バトルメイジ|3800|270|280|240|440|320|310|290|杖|軽|波動...
|メカニック|4700|160|370|320|230|290|240|360|短剣、槌|軽...
|アルケミスト|3500|&color(red){350};|280|320|320|330|310|...
|ストリッパー|4800|220|350|310|350|310|410|400|短剣、槍、...
|ジョーカー|4000|220|60|280|320|360|280|320|杖、本|軽|片...
#style(end)
※転生回数0回のもの
※Ver1.1でソーマタージの魔攻力が+30された
**解禁条件 [#x5c00cf0]
:アルケミスト(古い倉庫→水浸しの洞窟)|
チャプター1から行えるイベント007:錬金術師の補佐を遂行する...
:ダークロード(敗者の牢)|
チャプター2から行えるイベント017:影の住人の解放を遂行する...
:クイーン(孤独の城)|
チャプター2から行えるイベント018:孤独な女王を遂行する(女...
:メカニック(鉄の都)|
チャプター3から行えるイベント027:機械技師の知識を遂行する...
:ヴァルキリー(古狼の樹)|
チャプター3から行えるイベント030:戦姫の称号を遂行する(挫...
:バトルメイジ(水晶の集落)|
チャプター3から行えるイベント029:結晶の魔物を遂行する(戦...
:ナイトメア(塵捨て場)|
チャプター4から行えるイベント039:命を刈るものを遂行する(...
:ストリッパー(アウラムの拠点→中心街ヘイヴェン)|
チャプター6から行えるイベント058:特技普及活動を遂行し、SE...
:ジョーカー(アスファレの地下牢) ※ver2.00追加職|
SEQUEL(クリア後)から進行できる追加シナリオを進め、イベン...
ヴァルキリーとナイトメアの解禁に関わるボスは遭遇時点では...
使用するステータス異常を無効化できるアクセサリーが作れる...
ストリッパーも達成までの道のりは険しめなので、心してかか...
なお、ストリッパーはヘイヴェン、ジョーカーはアスファレで...
***ストリッパー解禁までの流れ [#k8374eb6]
+チャプター6までゲームを進行させる。
+アウラムの拠点に行き、左の噴水の近くにいるカーリーに話し...
+チャプター7をクリアし、SEQUELまで進行する。
+アウラム商会で大量に買い物をしてアウラムの裏ショップを開...
+ピンクカードをすべて手に入れる(1枚は上記手順2でカーリー...
+自宅を手に入れ、そこにやってきたカーリーと話をする。
+アウラム裏ショップで「紐の如き下着」を4つ購入(合計80,000...
+パーティー全員の好感度を100以上に上げる。
+パーティー全員に紐の如き水着を贈る。
+自宅前にいるカーリーに話しかけ、4人を説得する。
これでストリッパーが解禁となる。
解禁後の転職は、修練場ではなく宿屋&パブのピアノの横にい...
**特徴 [#aebac80d]
:ウォーリア|
剣、斧、槍、軽装備、重装備
&color(red){敵の攻撃の対象になりやすい};
・ティレマの初期クラス。序盤から使える盾役。ただし低SPの...
・クラス固有能力で常に攻撃の対象になりやすい。「スタンド...
・魔防力は低いが、覚えるパッシブは最大HPアップやHP自動回...
・武器は三種扱えるが剣と斧にやや分があるか。回復技と最大...
:ストライカー|
格闘、槌、軽装備
&color(red){困憊状態になりにくい};
・ラビィの初期クラス。物理攻撃役。攻撃力が全クラス最高値...
・「生命奮起」は地味に便利。真っ先に習得できることも含め...
・強力なスキルの中には素早さに依存するものもあるため、「...
・攻撃力40%アップの「鬼気」は物理攻撃役に最適な高性能スキ...
・格闘武器をマスタリー無しで使えるのはストライカーとスト...
:アサシン|
短剣、弓、軽装備
&color(red){攻撃がクリティカルヒットしやすい};
・物理攻撃役。全クラスで唯一攻撃的なクラス固有能力を持つ...
・LP7で取れる「レインショット」は雑魚戦で効果的。「モータ...
・短剣と弓でそれぞれ特徴はあるが汎用性は弓の方が高い。短...
・ダークロードとは装備の互換性があり、覚え直しを介さず雑...
:ソーマタージ|
杖、本、軽装備
&color(red){敵の攻撃の対象になりにくい};
・ニクスの初期クラス。魔法攻撃役。序盤の火力担当。
・弱点を突くことで威力以上のダメージを出せる。全属性を揃...
・付け直しの手間を惜しまず、なおかつLPを気にする場合は、...
・魔攻力依存で戦う必要性が出てきた場合は、「ウィザーズラ...
・Ver1.10以降ではバトルメイジより魔攻力が上がり、雑魚殲滅...
・魔力収束は雑魚戦をオートで全体魔法攻撃などを使用してサ...
:アコライト|
槌、杖、本、軽装備
&color(red){混乱状態になりにくい};
・ウーラの初期クラス。回復役。
・「キュアオール」と「リカバリーオール」はアイテムで代用...
・消費SP軽減のパッシブ「節制」は全クラスで有用。必要LPも...
・キュア系の回復量は高めで、依存している魔防力も防具で簡...
・素早さの低さはターンの最後に回復をしたい場合の長所にな...
:プロフェット|
弓、杖、本、軽装備
&color(red){狂気状態になりにくい};
・支援役。ステータス系のバフ・デバフと属性耐性弱化系デバ...
・状態異常攻撃をしてくる敵に対する運気UP/DOWNの効果は意外...
・属性耐性弱化デバフの効果はダメージ50%アップと非常に強力...
・他ゲームではステータスDOWNのデバフは確実に成功する場合...
・「祝福の言」「禁忌の言」の効果は能力値UP/DOWNであればす...
・全クラス中最高の運気を持つ。状態異常にかかりにくいとい...
:クイーン|
剣、斧、軽装備、重装備
&color(red){即死状態になりにくい};
・万能型の物理攻撃役。扱いやすい剣技とTP増加系のパッシブ...
・槍装備不可な点以外はウォーリアと互換性があり、アタッカ...
・「ロイヤルバインド」は敵単体を確実に行動不能にする超強...
・「大胆なる号令」は一見地味だが有用なサポートスキル。特...
:ヴァルキリー|
槍、弓、軽装備、重装備
&color(red){光属性に強い};
・バランスの良い盾役。高いステータスが特徴。
・物理に強い盾という役割でウォーリアと被るが、ステータス...
・「インサイト」はウォーリアの固有能力や「スタンドアウト...
・「戦姫の力」も4LPで取得できるため、物理攻撃役に取らせて...
・マスタリーまである槍関係はウォーリアの上をゆく。スキル...
・重装備可能でSPが高めなので、ナイトメア共々ターンの最後...
:ダークロード|
短剣、弓、軽装備
&color(red){回避率が高い};
・アサシンと同等の攻撃力に加え、全クラストップの素早さと...
・素早さと運気の高さから特に支援役の適性が高い。敵味方に...
・「デッドサイン」「ダークレギオン」「ダークヴェール」は...
・ダークロード自身は盾役にあまり向かないが、回避系のパッ...
・ステータス面は魔防以外はアサシンと同じかそれより上のた...
:ナイトメア|
斧、槌、軽装備、重装備
&color(red){闇属性に強い};
・魔法防御に優れた盾役兼攻撃役。吸収攻撃や攻撃力依存の魔...
・最大HPと魔法防御が全クラス最高を誇る。一方素早さは全ク...
・「コラプション」は強力な攻撃支援スキル。「ドリルブレイ...
・「ニンフォマニア」は一部の技の強化に必要な上、ソーマタ...
・「インサイト」はツリー位置も性能もヴァルキリーと同じ。
・「ヘヴンズゲート」は最大威力320、「ニンフォマニア」と「...
・通常攻撃の属性と攻撃力を反映させる魔法攻撃を斧技で使え...
・「魔力補給」は道中の雑魚戦をオートにて魔法などの全体技...
:バトルメイジ|
杖、軽装備
&color(red){波動属性に強い};
・魔法攻撃特化クラス。ソーマタージに次ぐ魔攻力を持ち、強...
・ソーマタージと違い、属性に頼らずとも魔法の威力に任せた...
・「クリアミサイル」「パルスウェーブ」「アストラルプライ...
・○○フォース系は他者がけも可能なので、物理攻撃役にかけて...
・消費SPがかさむので、SP軽減系のスキル・装備か、SP自動回...
・魔攻力を20%上昇させる「高出力魔法」と「力を知恵に」は効...
・ゲーム全体を通して波動属性耐性を上げる手段は非常に少な...
・魔法職の中で唯一本を装備できない。マスタリーを習得しな...
:メカニック|
短剣、槌、軽装備、重装備
&color(red){昏睡状態になりにくい};
・武器を問わない強力な物理攻撃スキルを多数持つクラス。ど...
・特に威力400の「ドリルブレイク」、スタン付き全体攻撃の「...
・「アトミックレイ」の過熱は2ターンで解除される。自己バフ...
・武器を選ばないので、武器強化ではなくユニーク武器メイン...
・「マシンクラッシュ」~「ドリルブレイク」までで得られる...
:アルケミスト|
杖、本、軽装備
&color(red){忘却状態になりにくい};
・アイテム「錬金液」を消費してスキルを使う特殊なクラス。...
・覚えるスキルも状態異常予防、最遅後攻回復、バリア展開、...
・全員に「長期観測」を習得させることで序盤から比較的短時...
・「長期観測」はヌシを復活させる効果もあるので、ある程度L...
・ステータスはSPが飛び抜けて高く、全クラス最高値。他のス...
:ストリッパー|
短剣、槍、格闘、杖、軽装備
&color(red){クラス固有能力なし};
・スキル習得を捨てて、能力値に特化した異彩のクラス(?)。
・一見ネタ職だがどの能力も平均以上で不意の事故死の確率が...
・バフ/デバフ/サポート職として見た場合、欲しい能力に加え...
・魔攻力に関してはソーマタージやバトルメイジに対して大き...
・他の武器はマスタリーでどうにかなるが重装備だけは無理な...
:ジョーカー|
杖、本、軽装備
&color(red){片手武器を2つ装備できる};
・ver2.00で追加された新職。魔法の運用に特化したクラス。
・魔攻力ステータス自体は並だが武器を2つ装備できるため高め...
・杖技、本技が実装されたと同時に特化している。杖技はすべ...
・一番特徴的なのは「ソウルコピー」。消費SP4倍、攻撃・特技...
・「マーキング」は対象の魔法攻撃の被ダメージを永続的に上...
・パッシブ「裏技」は全クラス有用。ただし、習得までに必要...
・パッシブ「危機一髪Ⅱ」は即死を無効化でき非常に有用。
・「デミセイント」「デミシャドウ」は一切コストを必要とし...
*習得スキル [#u93ca458]
・スキルの覚えなおしにかかる料金は所持AGの10%分で、最低...
・パッシブスキルは同じ種類であれば重複する。たとえば漲る...
・ヒット数はゲーム上では非記載。スキルの威力は全段ヒット...
**ウォーリア [#p47a5e97]
#style(class=table_left)
|''ガードスタイル''(2)|→|''漲る活力Ⅰ''(1)|→|''ツインスラ...
|||CENTER:↓|||||||||
|||''鋼の防御Ⅰ''(1)|→|''ブレイクダスト''(2)|→|''アイアン...
|||CENTER:↓|||||||||
|||''漲る活力Ⅱ''(2)|→|''パワースラスト''(2)|→|''フルスト...
|||CENTER:↓|||||||||
|||''漲る活力Ⅲ''(3)|→|''ワイドブロック''(2)|→|''鋼の防御Ⅱ...
|||CENTER:↓||CENTER:↓||CENTER:↓|||||
|||''フォートレス''(2)||''万全''(2)||''不動Ⅰ''(2)|→|''不...
|||||CENTER:↓|||||||
|||||''スタンドアウト''(2)|||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|スタンドアウト|12|使用した戦闘中、攻撃の対象になりやすく...
|ワイドブロック|8|使用したターン中、味方全体が受けるダメ...
|フォートレス|12|5ターンの間、自身にHPUPを付与する。&br;...
|ガードスタイル|6|5ターンの間、自身に防御力UPを付与する。...
|キュアスラッシュ|6|剣技:回復力200:味方単体のHPを回復し...
|ツインスラッシュ|4|剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。(2Hi...
|フォースソード|8|剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。&br;自...
|ブレイクダスト|4|斧技:威力100:敵単体に物理攻撃。&br;対...
|アイアンスピン|10|斧技:威力120:敵全体に物理攻撃。|
|オーガアクス|12|斧技:威力250:敵単体に物理攻撃。&br;25...
|パワースラスト|8|槍技:威力120:敵単体に物理攻撃。自身に...
|フルストレート|12|槍技:威力160:敵単体に物理攻撃。|
|漲る活力Ⅰ|-|最大HPが3%上昇する。|
|漲る活力Ⅱ|-|最大HPが5%上昇する。|
|漲る活力Ⅲ|-|最大HPが7%上昇する。|
|再生力Ⅰ|-|毎ターンHPが2%回復する。|
|再生力Ⅱ|-|毎ターンHPが3%回復する。|
|鋼の防御Ⅰ|-|防御コマンドのダメージ軽減率が20%上昇する。|
|鋼の防御Ⅱ|-|防御コマンドのダメージ軽減率が30%上昇する。|
|不動Ⅰ|-|スタン状態になる確率を50%低減する。|
|不動Ⅱ|-|スタンを無効化する。|
|万全|-|自身への攻撃の会心率が0になる。|
|剣マスタリー|-|いかなるクラスでも剣武器を装備できるよう...
|斧マスタリー|-|いかなるクラスでも斧武器を装備できるよう...
#style(end)
**ストライカー [#j517584f]
#style(class=table_left)
|''生命奮起''(2)|→|''闘志Ⅰ''(1)|→|''へヴィスタンプ''(2)|→...
|||CENTER:↓|||||||||||||
|||''連撃''(2)|→|''闘魂''(2)|→|''飛翔脚''(2)|→|''風神の構...
|||CENTER:↓||||CENTER:↓|||||||||
|||''闘志Ⅱ''(2)|→|''戦闘狂''(2)||''雷神の構え''(2)|→|''雷...
|||CENTER:↓|||||||||||||
|||''強靭Ⅰ''(1)|→|''闘志Ⅲ''(3)|→|''強靭Ⅱ''(2)|→|''鬼気''(...
|||CENTER:↓|||||||||||||
|||''生命変換''(2)|||||||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|生命奮起|2|回復力200:自身のHPを回復させる。&br;回復力は...
|生命変換|HP20%|自身のSPを20%回復させる。|
|闘魂|6|5ターンの間、自身に攻撃力UPを付与する。&br;攻撃力...
|鬼気|20|5ターンの間、自身に攻撃力大UPを付与する。&br;攻...
|風神の構え|2|格闘技:8ターンの間、自身に風神の構えを付与...
|雷神の構え|2|格闘技:8ターンの間、自身に雷神の構えを付与...
|連撃|4|格闘技:威力130:敵単体に物理攻撃。(2Hit)|
|飛翔脚|10|格闘技:威力150:敵単体に攻撃力と素早さ依存の...
|烈風陣|12|格闘技:風:威力100:敵全体に物理攻撃。&br;自...
|嵐動|10|格闘技:風:威力80:敵全体ランダムに4回物理攻撃...
|暴風舞踏|20|格闘技:風:威力140:敵全体に物理攻撃。(2Hit...
|雷鳴拳|8|格闘技:雷:威力75:敵単体に物理攻撃。&br;自身...
|電光石火|10|格闘技:雷:威力160:敵単体に素早さ依存の物...
|紫電|20|格闘技:雷:威力200:敵単体に攻撃力と素早さ依存...
|へヴィスタンプ|10|槌技:威力140:敵単体に物理攻撃。|
|ストライクブロウ|8|槌技:威力120:敵単体に物理攻撃。&br;...
|闘志Ⅰ|-|攻撃力が3%上昇する。|
|闘志Ⅱ|-|攻撃力が5%上昇する。|
|闘志Ⅲ|-|攻撃力が7%上昇する。|
|強靭Ⅰ|-|攻撃力DOWN、攻撃力大DOWN状態になる確率を50%低減...
|強靭Ⅱ|-|攻撃力DOWN、攻撃力大DOWNを無効化する。|
|戦闘狂|-|50%の確率で戦闘開始時に自身に攻撃力UPを付与す...
|格闘マスタリー|-|いかなるクラスでも格闘武器を装備できる...
|槌マスタリー|-|いかなるクラスでも槌武器を装備できるよう...
#style(end)
**アサシン [#g2c8f8dc]
#style(class=table_left)
|''ライトステップ''(2)|→|''致命の撃Ⅰ''(1)|→|''ファストエ...
|||↓||||||↓|||||||
|||''俊足Ⅰ''(1)|→|''レインショット''(3)|→|''ホークアイ''(...
|||↓||↓|||||||||||
|||''暗視Ⅰ''(2)||''ハイディング''(1)|→|''サーチショット''...
|||↓||↓|||||||||||
|||''俊足Ⅱ''(2)||''スモークボム''(2)|→|''暗視Ⅱ''(3)||||||...
|||↓|||||||||||||
|||''俊足Ⅲ''(3)|→|''ソニックアーツ''(2)|||||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|ハイディング|2|5ターンの間、攻撃の対象になりにくくなる。|
|ライトステップ|6|5ターンの間、自身に素早さUPを付与する。...
|ソニックアーツ|20|5ターンの間、自身に素早さ大UPを付与す...
|モータルバック|TP10|次の行動時、攻撃が必ずクリティカルヒ...
|ファストエッジ|2|短剣技:威力110:敵単体に物理攻撃。&br;...
|アサルトペイン|10|短剣技:威力140:敵単体に物理攻撃。(4H...
|キラーコンバット|8|短剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。対...
|ブラッディバイト|8|短剣技:威力100:敵単体に物理攻撃。対...
|スカーレット|14|短剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。&br;...
|ホークアイ|10|弓技:5ターンの間、自身にホークアイを付与...
|レインショット|8|弓技:威力100:敵全体に物理攻撃。(4Hit)|
|サーチショット|4|弓技:威力120:敵単体に必中攻撃。|
|グリムショット|14|弓技:威力160:敵単体に物理攻撃。|
|スモークボム|12|3ターンの間、敵全体に薄闇を付与する。&br...
|俊足Ⅰ|パッシブ|素早さが3%上昇する。|
|俊足Ⅱ|~|素早さが5%上昇する。|
|俊足Ⅲ|~|素早さが7%上昇する。|
|致命の撃Ⅰ|~|会心率が5%上昇する。|
|致命の撃Ⅱ|~|会心率が20%上昇する。|
|暗視Ⅰ|~|暗闇状態になる確率を50%低減する。|
|暗視Ⅱ|~|暗闇を無効化する。|
|短剣マスタリー|~|いかなるクラスでも短剣武器を装備できる...
|弓マスタリー|~|いかなるクラスでも弓武器を装備できるよう...
#style(end)
**ソーマタージ [#p545b5e0]
#style(class=table_left)
|''ファイア''(2)|→|''ボルト''(2)|→|''魔力解放Ⅰ''(1)|→|''...
|||↓||↓|||||||||||
|||''マジックアップ''(2)||''アイス''(2)|→|''バブル''(2)|→...
|||↓|||||||||||||
|||''ワイドファイア''(2)|→|''ワイドボルト''(2)|→|''魔力収...
|||↓|||||||||||||
|||''エーテルコール''(2)|→|''ウィザーズラース''(3)|→|''杖...
|||↓|||||||||||||
|||''詠唱技術Ⅰ''(2)|→|''詠唱技術Ⅱ''(3)|||||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|エーテルコール|20|3ターンの間、自身に消費SP0を付与する。...
|マジックアップ|6|5ターンの間、自身に魔攻力UPを付与する。...
|ウィザーズラース|20|5ターンの間、自身に魔攻力大UPを付与...
|ファイア|8|炎:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドファイア|20|炎:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|ボルト|8|雷:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイトボルト|20|雷:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|アイス|8|氷:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドアイス|20|氷:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|バブル|8|水:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドバブル|20|水:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|グロウ|8|地:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドグロウ|20|地:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|ウインド|8|風:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドウインド|20|風:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|魔力開放Ⅰ|パッシブ|魔攻力が3%上昇する。|
|魔力開放Ⅱ|~|魔攻力が5%上昇する。|
|魔力開放Ⅲ|~|魔攻力が7%上昇する。|
|魔力収束Ⅰ|~|毎ターンSPが2%回復する。|
|魔力収束Ⅱ|~|毎ターンSPが3%回復する。|
|詠唱技術Ⅰ|~|沈黙になる確率を50%低減する。|
|詠唱技術Ⅱ|~|沈黙を無効化する。|
|杖マスタリー|~|いかなるクラスでも杖武器を装備できるよう...
**アコライト [#t71496f6]
#style(class=table_left)
|''応急処置''(2)|→|''キュアⅠ''(1)|→|''緊急回復''(2)|→|''...
|||↓|||||||||||
|||''漲る気力Ⅰ''(1)|→|''緊急治療''(2)|→|''リカバリー''(1)...
|||↓||↓|||||||||
|||''節制Ⅰ''(1)||''救命処置''(2)|→|''レイズ''(2)|→|''緊急...
|||↓|||||||||||
|||''節制Ⅱ''(2)|→|''マジックヒット''(1)|→|''漲る気力Ⅱ''(2...
|||↓|||||||||||
|||''セイント''(2)|→|''ワイドセイント''(2)|→|''本マスタリ...
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
赤字は節制Ⅰ・Ⅱ適用後の数値。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|キュアⅠ|4|回復力200:味方単体のHPを回復させる。&br;回復...
|キュアⅡ|10|回復力300:味方単体のHPを回復させる。&br;回復...
|キュアオールⅠ|28|回復力200:味方全体のHPを回復させる。&b...
|キュアオールⅡ|58|回復力300:味方全体のHPを回復させる。&b...
|リカバリー|4|味方単体の基本的な状態異常を回復させる。&br...
|リカバリーオール|26|味方全体の基本的な状態異常を回復させ...
|レイズ|16|味方単体を復活させ、HPを20%回復させる。|
|キュアレイズ|40|味方単体を復活させ、HPを100%回復させる。|
|セイント|&color(red){6};|光:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドセイント|&color(red){16};|光:威力120:敵全体に魔...
|応急処置|3|味方単体のHPを50%回復する。&br;メニューでの...
|救命処置|4|味方単体を復活させ、HPを10%回復させる。&br;...
|緊急回復|HP15%|味方単体のHPを30%回復させる。|
|緊急治療|HP20%|味方単体の基本的な状態異常を回復させる。&...
|緊急蘇生|HP25%|味方単体を復活させ、HPを20%回復させる。|
|マジックヒット|&color(red){8};|槌技:威力150:敵単体に攻...
|漲る気力Ⅰ|パッシブ|最大SPが3%上昇する。|
|漲る気力Ⅱ|~|最大SPが5%上昇する。|
|漲る気力Ⅲ|~|最大SPが7%上昇する。|
|節制Ⅰ|~|消費SPが5%減少する。|
|節制Ⅱ|~|消費SPが15%減少する。|
|自己治療|~|戦闘終了後にHPが25%回復する。&br;戦闘不能も...
|本マスタリー|~|いかなるクラスでも本武器を装備できるよう...
#style(end)
**プロフェット [#pabc432a]
#style(class=table_left)
|''幸運Ⅰ''(1)|→|''ラックフォース''(2)|→|''幸運Ⅱ''(2)|→|''...
|||↓|||||||||
|||''エンチャント''(1)|→|''スピードフォース''(2)|→|''ガー...
|||↓|||||||||
|||''ラックウィーク''(2)|→|''スピードウィーク''(2)|→|''ガ...
|||↓||↓||↓||↓||↓|
|||''ディスエンチャント''(1)||''ファイアウィーク''(2)||''...
|||↓||↓||↓||↓|||
|||''禁忌の言''(3)||''ボルトウィーク''(2)||''バブルウィー...
|||↓|||||||||
|||''シェイド''(2)|→|''ワイドシェイド''(2)|||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|パワーフォース|20|5ターンの間、味方全体に攻撃力UPと魔攻...
|ガードフォース|20|5ターンの間、味方全体に防御力UPと魔防...
|スピードフォース|20|5ターンの間、味方全体に素早さ大UPを...
|ラックフォース|20|5ターンの間、味方全体に運気大UPを付与...
|パワーウィーク|10|3ターンの間、敵全体に攻撃力DOWNと魔攻...
|ガードウィーク|10|3ターンの間、敵全体に防御力DOWNと魔防...
|スピードウィーク|10|3ターンの間、敵全体に素早さ大DOWNを...
|ラックウィーク|10|3ターンの間、敵全体に運気大DOWNを付与...
|ファイアウィーク|16|4ターンの間、敵全体に炎弱化を付与す...
|ボルトウィーク|16|4ターンの間、敵全体に雷弱化を付与する...
|アイスウィーク|16|4ターンの間、敵全体に氷弱化を付与する...
|バブルウィーク|16|4ターンの間、敵全体に水弱化を付与する...
|グロウウィーク|16|4ターンの間、敵全体に地弱化を付与する...
|ウインドウィーク|16|4ターンの間、敵全体に風弱化を付与す...
|セイントウィーク|16|4ターンの間、敵全体に光弱化を付与す...
|シェイドウィーク|16|4ターンの間、敵全体に闇弱化を付与す...
|エンチャント|8|味方全体に付与された能力値DOWNを全て解除...
|ディスエンチャント|8|敵全体に付与された強化効果を全て解...
|シェイド|8|闇:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドシェイド|20|闇:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|幸運Ⅰ|パッシブ|運気が3%上昇する。|
|幸運Ⅱ|~|運気が5%上昇する。|
|幸運Ⅲ|~|運気が7%上昇する。|
|祝福の言|~|自身が与える能力値UPの持続ターンが2ターン延長...
|禁忌の言|~|自身が与える能力値DOWNの持続ターンが2ターン延...
**クイーン [#r1e39344]
#style(class=table_left)
|''模範Ⅰ''(1)|→|''優雅なる戦陣''(2)|→|''ドレスソード''(2)...
|||↓||↓|||||||||
|||''模範Ⅱ''(2)||''女王の激励''(2)|→|''高揚Ⅰ''(1)|→|''高...
|||↓||↓|||||||||
|||''模範Ⅲ''(3)||''専心Ⅰ''(2)|→|''専心Ⅱ''(3)|||||||
|||↓|||||||||||
|||''世界の庇護Ⅰ''(1)|→|''大胆なる号令''(2)|→|''不屈の策'...
|||↓|||||||||||
|||''慎重なる号令''(2)|→|''忍耐の策''(2)|→|''女王の鏡''(2...
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|女王の激励|20|味方単体のTPを10増加させる。|
|不屈の策|20|8ターンの間、味方全体にHP再生を付与する。&br...
|忍耐の策|40|8ターンの間、味方全体にSP再生を付与する。&br...
|大胆なる号令|20|使用したターンの間、味方単体を最速で行動...
|慎重なる号令|10|使用したターンの間、味方単体を最遅で行動...
|優雅なる戦陣|30|5ターンの間、自身に攻撃力UPと防御力UPを...
|ドレスソード|10|剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。&br;自...
|ブレードダンス|24|剣技:威力150:敵全体に物理攻撃。(2Hit)|
|ブランディッシュ|16|剣技:威力180:敵単体に物理攻撃。(3H...
|ノーブルアーツ|28|剣技:波動:威力160:敵全体に物理攻撃。|
|ロイヤルバインド|30|敵単体に拘束を付与する。使用後15ター...
|クイーンズヒール|4|威力50:敵単体を踏みにじる物理攻撃。(...
|模範Ⅰ|パッシブ|攻撃力と防御力が2%上昇する。|
|模範Ⅱ|~|攻撃力と防御力が3%上昇する。|
|模範Ⅲ|~|攻撃力と防御力が5%上昇する。|
|専心Ⅰ|~|毎ターンTPが1増加する。|
|専心Ⅱ|~|毎ターンTPが2増加する。|
|高揚Ⅰ|~|各行動によるTP増加率が20%上昇する。|
|高揚Ⅱ|~|各行動によるTP増加率が30%上昇する。|
|世界の庇護Ⅰ|~|波動を除く各属性ダメージを5%軽減する。|
|世界の庇護Ⅱ|~|波動を除く各属性ダメージを15%軽減する。|
|女王の鏡|~|自身への攻撃魔法を10%の確率で反射する。|
#style(end)
**ヴァルキリー [#h08d94f9]
#style(class=table_left)
|''ガードスタイル''(2)|→|''戦姫の力''(2)|→|''スピリットス...
|CENTER:↓||CENTER:↓|||||||||||||||
|''インサイト''(2)||''忍耐力Ⅰ''(2)|→|''ファイアシールド''...
|||CENTER:↓||||||CENTER:↓|||||||||
|||''忍耐力Ⅱ''(2)|→|''ヴァルキリーアロー''(3)|→|''エンデ...
|||CENTER:↓|||||||||||||||
|||''メタルボディ''(3)|→|''神盾Ⅰ''(1)|→|''神盾Ⅱ''(3)|||||...
|||CENTER:↓|||||||||||||||
|||''忍耐力Ⅲ''(3)|||||||||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|インサイト|8|5ターンの間、敵全体に怒りを付与する。&br;怒...
|アルティメットガード|20|使用したターンの間、無敵状態にな...
|ガードスタイル|6|5ターンの間、自身に防御力UPを付与する。...
|メタルボディ|20|5ターンの間、自身に防御力大UPを付与する...
|ファイアシールド|20|5ターンの間、味方全体に炎耐性を付与...
|ボルトシールド|20|5ターンの間、味方全体に雷耐性を付与す...
|アイスシールド|20|5ターンの間、味方全体に氷耐性を付与す...
|バブルシールド|20|5ターンの間、味方全体に水耐性を付与す...
|グロウシールド|20|5ターンの間、味方全体に地耐性を付与す...
|ウインドシールド|20|5ターンの間、味方全体に風耐性を付与...
|セイントシールド|20|5ターンの間、味方全体に光耐性を付与...
|シェイドシールド|20|5ターンの間、味方全体に闇耐性を付与...
|戦姫の力|8|6ターンの間、自身に戦姫の力を付与する。&br;戦...
|スピリットスピア|12|槍技:光:威力150:敵単体に物理攻撃。|
|セイクリッドシール|12|槍技:光:威力120:敵単体に物理攻...
|スターダイブ|8|槍技:光:威力80:敵単体に物理攻撃。&br;...
|ホーリーカノン|20|槍技:光:威力100:敵全体に物理攻撃。&...
|ヴァルキリーアロー|12|弓技:威力150:敵全体ランダムに3回...
|エンディング|8|弓技:威力110:敵単体に物理攻撃。&br;対象...
|忍耐力Ⅰ|パッシブ|防御力が3%上昇する。|
|忍耐力Ⅱ|~|防御力が5%上昇する。|
|忍耐力Ⅲ|~|防御力が7%上昇する。|
|神盾Ⅰ|~|物理ダメージを5%軽減する。|
|神盾Ⅱ|~|物理ダメージを15%軽減する。|
|槍マスタリー|~|いかなるクラスでも槍武器を装備できるよう...
#style(end)
**ダークロード [#q893ef7c]
#style(class=table_left)
|''ナイトクローク''(2)|→|''霊感Ⅰ''(1)|→|''霊感Ⅱ''(2)|→|''...
|||↓|||||||||||
|||''影隠しⅠ''(1)|→|''サベッジハーム''(2)|→|''ブラックフ...
|||↓|||||||||||
|||''デッドサイン''(2)|→|''影隠しⅡ''(3)|→|''ダークヴェー...
|||↓||||↓|||||||
|||''アームキル''(2)|→|''ホークアイ''(2)||''魔力透過Ⅰ''(1...
|||↓|||||||||||
|||''ブレインキル''(2)|→|''エンディング''(3)|||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|影歩き|20%|しばらくの間、シンボルに反応されなくなる。|
|ダークレギオン|14|5ターンの間、味方全体に会心率UPを付与...
|ダークヴェール|14|5ターンの間、味方全体に回避率UPを付与...
|バッドトリック|50|3ターンの間、自身に反撃を付与する。&br...
|ナイトクローク|4|3ターンの間、自身に夜の衣を付与する。&b...
|ブラックファング|12|短剣技:闇:威力150:敵単体に物理攻...
|スーサイドクライ|HP80%|短剣技:威力400:敵単体に自らの...
|サベッジハーム|8|短剣技:威力70:敵単体に物理攻撃。対象...
|ホークアイ|10|弓技:5ターンの間、自身にホークアイを付与...
|エンディング|8|弓技:威力110:敵単体に物理攻撃。&br;対象...
|アームキル|10|弓技:威力130:敵単体に物理攻撃。対象に攻...
|ブレインキル|10|弓技:威力130:敵単体に物理攻撃。対象に...
|デッドサイン|20|5ターンの間、敵全体に苦痛を付与する。&br...
|霊感Ⅰ|パッシブ|素早さと運気が2%上昇する。|
|霊感Ⅱ|~|素早さと運気が3%上昇する。|
|霊感Ⅲ|~|素早さと運気が5%上昇する。|
|影隠しⅠ|~|回避率が5%上昇する。|
|影隠しⅡ|~|回避率が20%上昇する。|
|魔力透過Ⅰ|~|魔法回避率が5%上昇する。|
|魔力透過Ⅱ|~|魔法回避率が20%上昇する。|
|盤石|~|自身への物理攻撃を10%の確率で無効化し反撃する。|
|闇の住人|~|戦闘開始時に自身に夜の衣を付与する。|
#style(end)
**ナイトメア [#d8eab374]
#style(class=table_left)
|''マインドシェル''(2)|→|''ニンフォマニア''(1)|→|''デュア...
|CENTER:↓||CENTER:↓|||||||||
|''インサイト''(2)||''精神力Ⅰ''(1)|→|''シークレットキス''...
|||CENTER:↓||CENTER:↓|||||||
|||''精神力Ⅱ''(2)||''魔力補給''(2)|→|''ドリームサック''(2...
|||CENTER:↓||CENTER:↓|||||||
|||''精神力Ⅲ''(3)||''充足Ⅰ''(1)|→|''充足Ⅱ''(2)|→|''ミッド...
|||CENTER:↓||CENTER:↓|||||||
|||''コラプション''(3)||''魔法障壁Ⅰ''(1)|→|''魔法障壁Ⅱ''(...
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|シークレットキス|20|味方単体のSPに20のダメージを与える。...
|インサイト|8|5ターンの間、敵全体に怒りを付与する。&br;怒...
|ミッドナイトテラー|20|使用したターンの間、敵全体の攻撃力...
|コラプション|20|使用したターンの間、敵全体の防御力と魔防...
|マインドシェル|6|5ターンの間、自身に魔防力UPを付与する。...
|マジックカーテン|20|5ターンの間、自身に魔防力大UPを付与...
|ニンフォマニア|10|8ターンの間、味方単体に情欲を付与する...
|デュアルカット|12|斧技:威力160:敵全体ランダムに2回物理...
|マナハーベスト|12|斧技:威力140:敵単体に攻撃力依存のHP...
|エビルブランド|12|斧技:威力120:敵単体に攻撃力依存の魔...
|ヘヴンズゲート|24|斧技:威力80:敵全体に攻撃力依存の魔法...
|フルスイング|16|槌技:威力500:敵単体に物理攻撃。&br;50...
|ハートウォッシュ|14|槌技:威力120:敵単体に攻撃力依存の...
|ドリームサック|30|槌技:威力30:敵単体のSPに攻撃力依存の...
|マナバキューム|14|槌技:威力60:敵全体に攻撃力依存のHP吸...
|精神力Ⅰ|パッシブ|魔防力が3%上昇する。|
|精神力Ⅱ|~|魔防力が5%上昇する。|
|精神力Ⅲ|~|魔防力が7%上昇する。|
|充足Ⅰ|~|受ける回復効果の回復量が20%上昇する。|
|充足Ⅱ|~|受ける回復効果の回復量が30%上昇する。|
|魔法障壁Ⅰ|~|魔法ダメージを5%軽減する。|
|魔法障壁Ⅱ|~|魔法ダメージを15%軽減する。|
|魔力補給|~|戦闘終了時にSPが10%回復する。|
#style(end)
**バトルメイジ [#taad4832]
#style(class=table_left)
|''高出力魔法''(2)|→|''バースト''(2)||''ファイアフォース'...
|||↓||↑|||||||
|||''波紋Ⅰ''(1)|→|''クリアミサイル''(3)|→|''パルスウェー...
|||↓||↓|||||||
|||''波紋Ⅱ''(2)||''ボルトフォース''(1)|→|''バブルフォース...
|||↓|||||||||
|||''波紋Ⅲ''(3)|→|''ワイドバースト''(2)|||||||
|||↓|||||||||
|||''英知Ⅰ''(2)|→|''力を知恵に''(4)|→|''英知Ⅱ''(3)|||||
|||↓|||||||||
|||''事前詠唱''(6)|||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|事前詠唱|20|5ターンの間、魔法が先制発動する。|
|バースト|8|波動:威力130:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドバースト|20|波動:威力130:敵全体に魔法攻撃。|
|クリアミサイル|12|威力150:敵単体に魔法攻撃。(2Hit)&br;...
|パルスウェーブ|26|威力150:敵全体に魔法攻撃。(3Hit)&br;...
|アストラルプライム|40/TP20|威力240:敵全体に魔法攻撃。&b...
|力を知恵に|30|使用した戦闘中、自身の攻撃力が50%低下し、...
|高出力魔法|20|使用した戦闘中、自身の消費SPが40%増加し、...
|ファイアフォース|8|5ターンの間、味方単体に炎の力を付与す...
|ボルトフォース|8|5ターンの間、味方単体に雷の力を付与する...
|アイスフォース|8|5ターンの間、味方単体に氷の力を付与する...
|バブルフォース|8|5ターンの間、味方単体に水の力を付与する...
|グロウフォース|8|5ターンの間、味方単体に地の力を付与する...
|ウインドフォース|8|5ターンの間、味方単体に風の力を付与す...
|セイントフォース|8|5ターンの間、味方単体に光の力を付与す...
|シェイドフォース|8|5ターンの間、味方単体に闇の力を付与す...
|波紋Ⅰ|パッシブ|魔攻力と魔防力が2%上昇する。|
|波紋Ⅱ|~|魔攻力と魔防力が3%上昇する。|
|波紋Ⅲ|~|魔攻力と魔防力が5%上昇する。|
|英知Ⅰ|~|魔攻力DOWN、魔攻力大DOWN状態になる確率を50%低減...
|英知Ⅱ|~|魔攻力DOWN、魔攻力大DOWNを無効化する。|
|魔力纏い|~|50%の確率で戦闘開始時に自身に魔攻力UPを付与...
#style(end)
※フォース系と魔攻力UP系は「特技」分類。
**メカニック [#bca4c697]
#style(class=table_left)
|''不眠Ⅰ''(2)|→|''マシンクラッシュ''(2)|→|''デベロップα''...
|||↓|||||||||||
|||''デベロップβ''(1)|→|''バーンレーザー''(2)|→|''ショッ...
|||↓|||||||||||
|||''デベロップγ''(1)|→|''ホットフィールド''(2)|→|''ヒー...
|||↓||↓|||||||||
|||''不眠Ⅱ''(3)||''フォースフィールド''(2)|||||||||
|||↓|||||||||||
|||''学習能力Ⅰ''(2)|→|''学習能力Ⅱ''(3)|→|''学習能力Ⅲ''(4)...
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|ホットフィールド|20|味方全体の最大HPと最大SPを10%上昇さ...
|ヒールフィールド|20|毎ターン味方全体のHPが5%回復するフ...
|フォースフィールド|20|毎ターン味方全体のSPが3%回復する...
|デベロップα|12|20ターンの間、自身にα開発を付与する。&br;...
|デベロップβ|12|20ターンの間、自身にβ開発を付与する。&br;...
|デベロップγ|12|20ターンの間、自身にγ開発を付与する。&br;...
|マシンクラッシュ|4|威力100:敵単体に物理攻撃。(機械特攻...
|メガトンアーム|10|威力200:敵単体に物理攻撃。(無属性固定...
|チェーンブレード|14|威力250:敵単体に物理攻撃。(無属性固...
|ドリルブレイク|20|威力400:敵単体に物理攻撃。(無属性固定...
|バーンレーザー|16|炎:威力130:敵全体に物理攻撃。|
|ショックウェーブ|18|雷:威力120:敵全体に物理攻撃。対象...
|コールドラピッド|12|氷:威力160:敵全体ランダムに8回物理...
|アトミックレイ|20|波動:威力300:敵全体に物理攻撃。自身...
|不眠Ⅰ|パッシブ|睡眠状態になる確率を50%低減する。|
|不眠Ⅱ|~|睡眠を無効化する。|
|自動開発α|~|戦闘開始時に自身にα開発を付与する。|
|自動開発β|~|戦闘開始時に自身にβ開発を付与する。|
|自動開発γ|~|戦闘開始時に自身にγ開発を付与する。|
|学習能力Ⅰ|~|戦闘で獲得する経験値が5%増加する。|
|学習能力Ⅱ|~|戦闘で獲得する経験値が15%増加する。|
|学習能力Ⅲ|~|戦闘で獲得する経験値が30%増加する。|
#style(end)
**アルケミスト [#ofc3e9e9]
#style(class=table_left)
|''錬金術''(1)|→|''薬の知識Ⅰ''(1)|→|''ライフスプレー''(2)...
|||↓|||||||||
|||''薬の知識Ⅱ''(2)|→|''クラフトボム''(2)|→|''クラフトク...
|||↓||↓|||||||
|||''秘訣Ⅰ''(1)||''トキシックボール''(2)|→|''ウイルスメー...
|||↓|||||||||
|||''秘訣Ⅱ''(2)|→|''予防Ⅰ''(2)|→|''予防Ⅱ''(3)|→|''バリア...
|||↓|||||||||
|||''秘訣Ⅲ''(3)|→|''長期観測''(2)|→|''ディレイヒール''(2)...
|||↓|||||||||
|||''分析''(3)|→|''データリバース''(2)|||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|錬金術|20|素材アイテムを合成し異なるアイテムを作り出す。|
|長期観測|20+20%|時間が経過し、採取ポイント等が復活する。|
|ディレイヒール|10|ターン終了時に味方単体のHPを100%回復...
|データリバース|20|味方単体のHPを100%回復させる。&br;対...
|バリアワーク|10|味方単体にバリアを付与する。錬金液1つ消...
|ウォールエリア|20|味方全体にバリアを付与する。錬金液2つ...
|ライフスプレー|12|味方全体のHPを30%回復させる。&br;錬金...
|エナジースプレー|50|味方全体のSPを30%回復させる。&br;錬...
|ワクチン|12|5ターンの間、味方単体はスタン以外の状態異常...
|ハイドラッグ|20|5ターンの間、味方単体に全ての能力UPを付...
|トキシックボール|10|2ターンの間、敵全体に薬毒を付与する...
|ウイルスメーカー|10|8ターンの間、敵全体に良性感染を付与...
|クラフトボム|6|炎:威力150:敵単体に魔攻力依存の物理攻撃...
|クラフトクエイク|12|地:威力140:敵全体に魔攻力依存の物...
|秘訣Ⅰ|パッシブ|最大HPと最大SPが2%上昇する。|
|秘訣Ⅱ|~|最大HPと最大SPが3%上昇する。|
|秘訣Ⅲ|~|最大HPと最大SPが5%上昇する。|
|薬の知識Ⅰ|~|アイテムの効果量が20%上昇する。|
|薬の知識Ⅱ|~|アイテムの効果量が30%上昇する。|
|予防Ⅰ|~|毒状態になる確率を50%低減する。|
|予防Ⅱ|~|毒を無効化する。|
|分析|~|戦闘終了後にアイテムを入手する確率が倍増する。&br...
#style(end)
***「分析」の検証 [#t45d5ff7]
分析持ちが1人のケースと4人のケースに分けて集計。
||分析持ち1人|分析持ち4人|
|倒したモンスター&br;(計100匹)|タマウサギ 29匹&br;ペラペ...
|ドロップ数|6|13|
|倒したモンスター|>|覚醒者アルマカルマ 200匹|
|ドロップ数|生命の水 79(40%)&br;活力の水 77(39%)|生命の水...
・モンスターは三種類とも通常では1/20(5%)の確率でマナの残...
・アルマカルマのドロップは両方とも1/5(20%)で倍になると...
・雑魚モンスターのみ効果重複? もしくはマナ系統のみ重複か...
・雑魚100匹の方は試行回数が少なすぎて誤差の可能性大。
**ストリッパー [#s8c667fb]
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|ライトステップ|6|5ターンの間、自身に素早さUPを付与する。...
#style(end)
**ジョーカー [#sf4d8815]
#style(class=table_left)
|''フリースタイル''(2)|→|''マーキング''(4)|→|''ギャンブル...
|||↓||↓|||||||
|||''ソウルコピー''(4)||''デミシャドウ''(1)|→|''シャドウ...
|||↓|||||||||
|||''ソウルチャージ''(4)|→|''ソウルフレア''(4)|→|''ソウル...
|||↓|||||||||
|||''危機一髪Ⅰ''(1)|→|''危機一髪Ⅱ''(2)|→|''裏技''(2)|||||
|||↓|||||||||
|||''幸運Ⅰ''(2)|→|''幸運Ⅱ''(3)|||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|デミセイント||光:威力100:敵単体に魔法攻撃。|
|デミシャドウ||闇:威力100:敵単体に魔法攻撃。|
|フリースタイル|2|使用した戦闘中、自身の攻撃力と魔攻力を5...
|鎮まる魂|50%|使用した戦闘中、自身の消費SPが25%減少する。|
|ブライトスフィア|12|杖技:光:威力160:敵単体に魔法攻撃。|
|ホワイトペイン|20/TP20|杖技:光:威力200:敵全体に魔法攻...
|シャドウランス|12|杖技:闇:威力160:敵単体に魔法攻撃。(...
|ブラックペイン|20/TP20|杖技:闇:威力200:敵全体に魔法攻...
|ギャンブル|8|杖技:波動:単体に魔法攻撃。&br;威力がラン...
|ソウルフレア|20|杖技:波動:威力100:敵全体に魔法攻撃。&...
|マーキング|30|本技:使用した戦闘中、敵単体の被魔法ダメー...
|ソウルコピー|TP50|本技:自身に双魂を付与する。&br;双魂:...
|ソウルレストア|15|本技:自身のSPを20回復させる。&br;自身...
|ソウルチャージ|10|本技:味方全体のSPを5回復させる。&br;...
|危機一髪Ⅰ|パッシブ|即死状態になる確率を50%低減する。|
|危機一髪Ⅱ|~|即死を無効化する。|
|好運Ⅰ|~|50%の確率で戦闘開始時に自身に運気UPを付与する。|
|好運Ⅱ|~|戦闘開始時に自身に運気UPを付与する。|
|裏技|~|戦闘開始時にTPが50増加する。|
#style(end)
***ジョーカーの特性 [#e211c0d1]
片手武器を2つ装備できる。
-ステータスはどちらも加算される。特性も乗る。ただし、攻撃...
-武具技、武器使用系スキルは2つとも使用可能(杖/本と装備し...
-両手武器も装備可能。ただし、当然ながらその場合は武器1つ...
-マスタリーを習得すれば他の武器も装備可能。
-武器を2つ装備しても通常攻撃は1HIT(攻撃の際にエフェクトは...
-盾は装備できない。
*スキルタイプ別逆引き [#x13f4401]
**武器使用系 [#sd13ef53]
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|剣技|キュアスラッシュ|6|回復力200:味方単体のHPを回復し...
|~|ツインスラッシュ|4|威力120:敵単体に物理攻撃。(2Hit)|~|
|~|フォースソード|8|威力120:敵単体に物理攻撃。&br;自身の...
|~|ドレスソード|10|威力120:敵単体に物理攻撃。&br;自身のT...
|~|ブレードダンス|24|威力150:敵全体に物理攻撃。(2Hit)|~|
|~|ブランディッシュ|16|威力180:敵単体に物理攻撃。(3Hit)|~|
|~|ノーブルアーツ|28|波動:威力180:敵全体に物理攻撃。|~|
|斧技|ブレイクダスト|4|威力100:敵単体に物理攻撃。&br;対...
|~|アイアンスピン|10|威力120:敵全体に物理攻撃。|~|
|~|オーガアクス|12|威力250:敵単体に物理攻撃。&br;25%の...
|~|デュアルカット|12|威力160:敵全体ランダムに2回物理攻撃...
|~|マナハーベスト|12|威力140:敵単体に攻撃力依存のHP吸収...
|~|エビルブランド|12|威力120:敵単体に攻撃力依存の魔法攻...
|~|ヘヴンズゲート|24|威力80:敵全体に攻撃力依存の魔法攻撃...
|槍技|パワースラスト|8|威力120:敵単体に物理攻撃。自身に...
|~|フルストレート|12|威力160:敵単体に物理攻撃。|~|
|~|スピリットスピア|12|光:威力150:敵単体に物理攻撃。|ヴ...
|~|セイクリッドシール|12|光:威力120:敵単体に物理攻撃。...
|~|スターダイブ|8|光:威力80:敵単体に物理攻撃。&br;自身...
|~|ホーリーカノン|20|光:威力100:敵全体に物理攻撃。&br;...
|格闘技|風神の構え|2|8ターンの間、自身に風神の構えを付与...
|~|雷神の構え|2|8ターンの間、自身に雷神の構えを付与する。...
|~|連撃|4|威力130:敵単体に物理攻撃。(2Hit)|~|
|~|飛翔脚|10|威力150:敵単体に攻撃力と素早さ依存の物理攻...
|~|烈風陣|12|風:威力100:敵全体に物理攻撃。&br;自身が風...
|~|嵐動|10|風:威力80:敵全体ランダムに4回物理攻撃。&br;...
|~|暴風舞踏|20|風:威力140:敵全体に物理攻撃。(2Hit)&br;...
|~|雷鳴拳|8|雷:威力75:敵単体に物理攻撃。&br;自身が雷神...
|~|電光石火|10|雷:威力160:敵単体に素早さ依存の物理攻撃...
|~|紫電|20|雷:威力200:敵単体に攻撃力と素早さ依存の物理...
|槌技|へヴィスタンプ|10|威力140:敵単体に物理攻撃。|スト...
|~|ストライクブロウ|8|威力120:敵単体に物理攻撃。&br;対象...
|~|マジックヒット|8|威力150:敵単体に攻撃力と魔攻力依存の...
|~|フルスイング|16|威力500:敵単体に物理攻撃。&br;50%の...
|~|ハートウォッシュ|14|威力120:敵単体に攻撃力依存の魔法...
|~|ドリームサック|30|威力30:敵単体のSPに攻撃力依存のSP吸...
|~|マナバキューム|14|威力60:敵全体に攻撃力依存のHP吸収魔...
|短剣技|ファストエッジ|2|威力110:敵単体に物理攻撃。&br;...
|~|アサルトペイン|10|威力140:敵単体に物理攻撃。(4Hit)|~|
|~|キラーコンバット|8|威力120:敵単体に物理攻撃。対象に即...
|~|ブラッディバイト|8|威力100:敵単体に物理攻撃。対象に出...
|~|スカーレット|14|威力120:敵単体に物理攻撃。&br;対象が...
|~|ブラックファング|12|闇:威力150:敵単体に物理攻撃。(3H...
|~|スーサイドクライ|HP80%|威力400:敵単体に自らの命を削...
|~|サベッジハーム|8|威力70:敵単体に物理攻撃。対象に出血...
|弓技|ホークアイ|10|5ターンの間、自身にホークアイを付与す...
|~|レインショット|8|威力100:敵全体に物理攻撃。(4Hit)|ア...
|~|サーチショット|4|威力120:敵単体に必中攻撃。|~|
|~|グリムショット|14|威力160:敵単体に物理攻撃。|~|
|~|ヴァルキリーアロー|12|威力150:敵全体ランダムに3回物理...
|~|エンディング|8|威力110:敵単体に物理攻撃。&br;対象のHP...
|~|アームキル|10|威力130:敵単体に物理攻撃。対象に攻撃力D...
|~|ブレインキル|10|威力130:敵単体に物理攻撃。対象に魔攻...
|杖技|ブライトスフィア|12|光:威力160:敵単体に魔法攻撃。...
|~|ホワイトペイン|20/TP20|光:威力200:敵全体に魔法攻撃。...
|~|シャドウランス|12|闇:威力160:敵単体に魔法攻撃。(4Hit...
|~|ブラックペイン|20/TP20|闇:威力200:敵全体に魔法攻撃。...
|~|ギャンブル|8|波動:単体に魔法攻撃。&br;威力がランダム...
|~|ソウルフレア|20|波動:威力100:敵全体に魔法攻撃。&br;...
|本技|マーキング|30|使用した戦闘中、敵単体の被魔法ダメー...
|~|ソウルコピー|TP50|自身に双魂を付与する。&br;双魂:魔法...
|~|ソウルレストア|15|自身のSPを20回復させる。&br;自身が双...
|~|ソウルチャージ|10|味方全体のSPを5回復させる。&br;自身...
**ステータス上昇系 [#k289db50]
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|パッシブ|漲る活力Ⅰ|-|最大HPが3%上昇する。|ウォーリア|
|~|漲る活力Ⅱ|-|最大HPが5%上昇する。|~|
|~|漲る活力Ⅲ|-|最大HPが7%上昇する。|~|
|~|漲る気力Ⅰ|-|最大SPが3%上昇する。|アコライト|
|~|漲る気力Ⅱ|-|最大SPが5%上昇する。|~|
|~|漲る気力Ⅲ|-|最大SPが7%上昇する。|~|
|~|秘訣Ⅰ|-|最大HPと最大SPが2%上昇する。|アルケミスト|
|~|秘訣Ⅱ|-|最大HPと最大SPが3%上昇する。|~|
|~|秘訣Ⅲ|-|最大HPと最大SPが5%上昇する。|~|
|~|闘志Ⅰ|-|攻撃力が3%上昇する。|ストライカー|
|~|闘志Ⅱ|-|攻撃力が5%上昇する。|~|
|~|闘志Ⅲ|-|攻撃力が7%上昇する。|~|
|~|忍耐力Ⅰ|-|防御力が3%上昇する。|ヴァルキリー|
|~|忍耐力Ⅱ|-|防御力が5%上昇する。|~|
|~|忍耐力Ⅲ|-|防御力が7%上昇する。|~|
|~|模範Ⅰ|-|攻撃力と防御力が2%上昇する。|クイーン|
|~|模範Ⅱ|-|攻撃力と防御力が3%上昇する。|~|
|~|模範Ⅲ|-|攻撃力と防御力が5%上昇する。|~|
|~|魔力開放Ⅰ|-|魔攻力が3%上昇する。|ソーマタージ|
|~|魔力開放Ⅱ|-|魔攻力が5%上昇する。|~|
|~|魔力開放Ⅲ|-|魔攻力が7%上昇する。|~|
|~|精神力Ⅰ|-|魔防力が3%上昇する。|ナイトメア|
|~|精神力Ⅱ|-|魔防力が5%上昇する。|~|
|~|精神力Ⅲ|-|魔防力が7%上昇する。|~|
|~|波紋Ⅰ|-|魔攻力と魔防力が2%上昇する。|バトルメイジ|
|~|波紋Ⅱ|-|魔攻力と魔防力が3%上昇する。|~|
|~|波紋Ⅲ|-|魔攻力と魔防力が5%上昇する。|~|
|~|俊足Ⅰ|-|素早さが3%上昇する。|アサシン|
|~|俊足Ⅱ|-|素早さが5%上昇する。|~|
|~|俊足Ⅲ|-|素早さが7%上昇する。|~|
|~|幸運Ⅰ|-|運気が3%上昇する。|プロフェット|
|~|幸運Ⅱ|-|運気が5%上昇する。|~|
|~|幸運Ⅲ|-|運気が7%上昇する。|~|
|~|霊感Ⅰ|-|素早さと運気が2%上昇する。|ダークロード|
|~|霊感Ⅱ|-|素早さと運気が3%上昇する。|~|
|~|霊感Ⅲ|-|素早さと運気が5%上昇する。|~|
|~|影隠しⅠ|-|回避率が5%上昇する。|~|
|~|影隠しⅡ|-|回避率が20%上昇する。|~|
|~|魔力透過Ⅰ|-|魔法回避率が5%上昇する。|~|
|~|魔力透過Ⅱ|-|魔法回避率が20%上昇する。|~|
|~|致命の撃Ⅰ|-|会心率が5%上昇する。|アサシン|
|~|致命の撃Ⅱ|-|会心率が20%上昇する。|~|
|~|高揚Ⅰ|-|各行動によるTP増加率が20%上昇する。|クイーン|
|~|高揚Ⅱ|-|各行動によるTP増加率が30%上昇する。|~|
|~|薬の知識Ⅰ|-|アイテムの効果量が20%上昇する。|アルケミ...
|~|薬の知識Ⅱ|-|アイテムの効果量が30%上昇する。|~|
|~|戦闘狂|-|50%の確率で戦闘開始時に自身に攻撃力UPを付与...
|~|魔力纏い|-|50%の確率で戦闘開始時に自身に魔攻力UPを付...
|~|好運Ⅰ|-|50%の確率で戦闘開始時に自身に運気UPを付与する...
|~|好運Ⅱ|-|戦闘開始時に自身に運気UPを付与する。|~|
|~|闇の住人|-|戦闘開始時に自身に夜の衣を付与する。|ダーク...
|~|自動開発α|-|戦闘開始時に自身にα開発を付与する。|メカニ...
|~|自動開発β|-|戦闘開始時に自身にβ開発を付与する。|~|
|~|裏技|-|戦闘開始時にTPが50増加する。|ジョーカー|
|一時的付与|フォートレス|12|5ターンの間、自身にHPUPを付与...
|~|デベロップα|12|20ターンの間、自身にα開発を付与する。&b...
|~|闘魂|6|5ターンの間、自身に攻撃力UPを付与する。&br;攻撃...
|~|鬼気|20|5ターンの間、自身に攻撃力大UPを付与する。&br;...
|~|デベロップβ|12|20ターンの間、自身にβ開発を付与する。&b...
|~|ガードスタイル|6|5ターンの間、自身に防御力UPを付与する...
|~|メタルボディ|20|5ターンの間、自身に防御力大UPを付与す...
|~|力を知恵に|30|使用した戦闘中、自身の攻撃力が50%低下し...
|~|高出力魔法|20|使用した戦闘中、自身の消費SPが40%増加し...
|~|マジックアップ|6|5ターンの間、自身に魔攻力UPを付与する...
|~|ウィザーズラース|20|5ターンの間、自身に魔攻力大UPを付...
|~|マインドシェル|6|5ターンの間、自身に魔防力UPを付与する...
|~|マジックカーテン|20|5ターンの間、自身に魔防力大UPを付...
|~|ライトステップ|6|5ターンの間、自身に素早さUPを付与する...
|~|ソニックアーツ|20|5ターンの間、自身に素早さ大UPを付与...
|~|優雅なる戦陣|30|5ターンの間、自身に攻撃力UPと防御力UP...
|~|戦姫の力|8|6ターンの間、自身に戦姫の力を付与する。&br;...
|~|ナイトクローク|4|3ターンの間、自身に夜の衣を付与する。...
|~|ハイドラッグ|20|5ターンの間、味方単体に全ての能力UPを...
|~|パワーフォース|20|5ターンの間、味方全体に攻撃力UPと魔...
|~|ガードフォース|20|5ターンの間、味方全体に防御力UPと魔...
|~|スピードフォース|20|5ターンの間、味方全体に素早さ大UP...
|~|ラックフォース|20|5ターンの間、味方全体に運気大UPを付...
|~|ダークヴェール|14|5ターンの間、味方全体に回避率UPを付...
|~|ダークレギオン|14|5ターンの間、味方全体に会心率UPを付...
|~|ホットフィールド|20|味方全体の最大HPと最大SPを10%上昇...
**状態異常耐性系 [#a560db91]
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|パッシブ|不動Ⅰ|-|スタン状態になる確率を50%低減する。|ウ...
|~|不動Ⅱ|-|スタンを無効化する。|~|
|~|暗視Ⅰ|-|暗闇状態になる確率を50%低減する。|アサシン|
|~|暗視Ⅱ|-|暗闇を無効化する。|~|
|~|不眠Ⅰ|-|睡眠状態になる確率を50%低減する。|メカニック|
|~|不眠Ⅱ|-|睡眠を無効化する。|~|
|~|予防Ⅰ|-|毒状態になる確率を50%低減する。|アルケミスト|
|~|予防Ⅱ|-|毒を無効化する。|~|
|~|危機一髪Ⅰ|-|即死状態になる確率を50%低減する。|ジョーカ...
|~|危機一髪Ⅱ|-|即死を無効化する。|~|
|~|強靭Ⅰ|-|攻撃力DOWN、攻撃力大DOWN状態になる確率を50%低...
|~|強靭Ⅱ|-|攻撃力DOWN、攻撃力大DOWNを無効化する。|~|
|~|英知Ⅰ|-|魔攻力DOWN、魔攻力大DOWN状態になる確率を50%低...
|~|英知Ⅱ|-|魔攻力DOWN、魔攻力大DOWNを無効化する。|~|
**武器マスタリー系 [#hec96ac2]
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|パッシブ|剣マスタリー|-|いかなるクラスでも剣武器を装備で...
|~|斧マスタリー|-|いかなるクラスでも斧武器を装備できるよ...
|~|格闘マスタリー|-|いかなるクラスでも格闘武器を装備でき...
|~|槌マスタリー|-|いかなるクラスでも槌武器を装備できるよ...
|~|短剣マスタリー|-|いかなるクラスでも短剣武器を装備でき...
|~|弓マスタリー|-|いかなるクラスでも弓武器を装備できるよ...
|~|杖マスタリー|-|いかなるクラスでも杖武器を装備できるよ...
|~|本マスタリー|-|いかなるクラスでも本武器を装備できるよ...
|~|槍マスタリー|-|いかなるクラスでも槍武器を装備できるよ...
**ダメージ軽減系 [#edb79674]
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|特技|ワイドブロック|8|使用したターン中、味方全体が受ける...
|~|バリアワーク|10|味方単体にバリアを付与する。錬金液1つ...
|~|ウォールエリア|20|味方全体にバリアを付与する。錬金液2...
|~|ナイトクローク|4|3ターンの間、自身に夜の衣を付与する。...
|魔法|ファイアシールド|20|5ターンの間、味方全体に炎耐性を...
|~|ボルトシールド|20|5ターンの間、味方全体に雷耐性を付与...
|~|アイスシールド|20|5ターンの間、味方全体に氷耐性を付与...
|~|バブルシールド|20|5ターンの間、味方全体に水耐性を付与...
|~|グロウシールド|20|5ターンの間、味方全体に地耐性を付与...
|~|ウインドシールド|20|5ターンの間、味方全体に風耐性を付...
|~|セイントシールド|20|5ターンの間、味方全体に光耐性を付...
|~|シェイドシールド|20|5ターンの間、味方全体に闇耐性を付...
|パッシブ|鋼の防御Ⅰ|-|防御コマンドのダメージ軽減率が20%...
|~|鋼の防御Ⅱ|-|防御コマンドのダメージ軽減率が30%上昇する...
|~|世界の庇護Ⅰ|-|波動を除く各属性ダメージを5%軽減する。|...
|~|世界の庇護Ⅱ|-|波動を除く各属性ダメージを15%軽減する。...
|~|神盾Ⅰ|-|物理ダメージを5%軽減する。|ヴァルキリー|
|~|神盾Ⅱ|-|物理ダメージを15%軽減する。|~|
|~|魔法障壁Ⅰ|-|魔法ダメージを5%軽減する。|ナイトメア|
|~|魔法障壁Ⅱ|-|魔法ダメージを15%軽減する。|~|
**回復系 [#k5c68f52]
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|特技|生命奮起|2|回復力200:自身のHPを回復させる。&br;回...
|~|生命変換|HP20%|自身のSPを20%回復させる。&br;バリア:...
|~|応急処置|3|味方単体のHPを50%回復する。&br;メニューで...
|~|緊急回復|HP15%|味方単体のHPを30%回復させる。|~|
|剣技|キュアスラッシュ|6|回復力200:味方単体のHPを回復し...
|魔法|キュアⅠ|4|回復力200:味方単体のHPを回復させる。&br;...
|~|キュアⅡ|10|回復力300:味方単体のHPを回復させる。&br;回...
|特技|ディレイヒール|10|ターン終了時に味方単体のHPを100%...
|~|データリバース|20|味方単体のHPを100%回復させる。&br;...
|~|ライフスプレー|12|味方全体のHPを30%回復させる。&br;錬...
|魔法|キュアオールⅠ|28|回復力200:味方全体のHPを回復させ...
|~|キュアオールⅡ|58|回復力300:味方全体のHPを回復させる。...
|特技|緊急治療|HP20%|味方単体の基本的な状態異常を回復させ...
|魔法|リカバリー|4|味方単体の基本的な状態異常を回復させる...
|~|リカバリーオール|26|味方全体の基本的な状態異常を回復さ...
|特技|救命処置|4|味方単体を復活させ、HPを10%回復させる。...
|~|緊急蘇生|HP25%|味方単体を復活させ、HPを20%回復させる...
|魔法|レイズ|16|味方単体を復活させ、HPを20%回復させる。|~|
|~|キュアレイズ|40|味方単体を復活させ、HPを100%回復させ...
|特技|不屈の策|20|8ターンの間、味方全体にHP再生を付与する...
|~|ヒールフィールド|20|毎ターン味方全体のHPが5%回復する...
|~|エナジースプレー|50|味方全体のSPを30%回復させる。&br;...
|~|忍耐の策|40|8ターンの間、味方全体にSP再生を付与する。&...
|~|ニンフォマニア|10|8ターンの間、味方単体に情欲を付与す...
|~|フォースフィールド|20|毎ターン味方全体のSPが3%回復す...
|~|デベロップγ|12|20ターンの間、自身にγ開発を付与する。&b...
|パッシブ|再生力Ⅰ|-|毎ターンHPが2%回復する。|ウォーリア|
|~|再生力Ⅱ|-|毎ターンHPが3%回復する。|~|
|~|自己治療|-|戦闘終了後にHPが25%回復する。&br;戦闘不能...
|~|魔力収束Ⅰ|-|毎ターンSPが2%回復する。|ソーマタージ|
|~|魔力収束Ⅱ|-|毎ターンSPが3%回復する。|~|
|~|魔力補給|-|戦闘終了時にSPが10%回復する。|ナイトメア|
|~|充足Ⅰ|-|受ける回復効果の回復量が20%上昇する。|~|
|~|充足Ⅱ|-|受ける回復効果の回復量が30%上昇する。|~|
#style(end)
*メモ [#oe96c5f6]
——HPSP——
・ウォーリア
HP15%/9p
+スタン無効/9+9p
・アルケミスト
HPSP10%/10p
・アコライト
SP消費15%減/7p
+SP15%/7+6p
・ソーマ
SP回復5%/15p
・メカニック
γ自動/13p
——物攻物防——
・ストライカー
物攻15%/11P
・クイーン
物攻物防10%/8p
+属性減20%/8+8p
+魔法反射10%/8+7p
全部/22p
・ヴァルキリー
物理20%減/14p
物防15%/13p
両方/17p
——魔攻魔防——
・ナイトメア
魔法20%減/13p
魔防15%/9p
両方/18p
・バトルメイジ
魔攻魔防10%/10p
・ソーマ
魔攻3%/5p
魔攻8%/12p
魔攻10%/17p
魔攻15%/24p
SP回復5%/15p
——反射抜粋——
・クイーン
魔法反射10%/15p
・ダークロード
物理反射10%/10p
ーーその他ーー
・ダークロード
物理魔法回避15%/15p
+物理反射10%/15+7p
素早運気10%/8p
+物理反射10%/8+2p
・アサシン
会心25%/22P
会心5%素早15%/11p
*コメント [#y6278342]
#pcomment(./コメント,reply,10)
終了行:
*クラス [#kba0a14a]
#contents()
**Lv99での能力値 [#z3dc62ed]
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):クラス|BGCOLOR(#9AF):HP|BGCOLOR(#9AF):SP|B...
|ウォーリア|5400|120|310|360|180|240|310|260|剣、斧、槍|...
|ストライカー|4200|150|&color(red){400};|310|210|280|340|...
|アサシン|3800|180|370|240|260|290|440|350|短剣、弓|軽|攻...
|ソーマタージ|3000|280|180|220|&color(red){450};|360|320|...
|アコライト|3600|320|280|210|280|380|230|310|槌、杖、本|...
|プロフェット|3900|270|250|320|280|330|310|&color(red){43...
|クイーン|4800|200|360|320|250|290|360|310|剣、斧|軽、重|...
|ヴァルキリー|4900|220|320|&color(red){440};|280|360|280|...
|ダークロード|4100|230|370|260|280|260|&color(red){450};|...
|ナイトメア|&color(red){5500};|190|360|270|290|&color(red...
|バトルメイジ|3800|270|280|240|440|320|310|290|杖|軽|波動...
|メカニック|4700|160|370|320|230|290|240|360|短剣、槌|軽...
|アルケミスト|3500|&color(red){350};|280|320|320|330|310|...
|ストリッパー|4800|220|350|310|350|310|410|400|短剣、槍、...
|ジョーカー|4000|220|60|280|320|360|280|320|杖、本|軽|片...
#style(end)
※転生回数0回のもの
※Ver1.1でソーマタージの魔攻力が+30された
**解禁条件 [#x5c00cf0]
:アルケミスト(古い倉庫→水浸しの洞窟)|
チャプター1から行えるイベント007:錬金術師の補佐を遂行する...
:ダークロード(敗者の牢)|
チャプター2から行えるイベント017:影の住人の解放を遂行する...
:クイーン(孤独の城)|
チャプター2から行えるイベント018:孤独な女王を遂行する(女...
:メカニック(鉄の都)|
チャプター3から行えるイベント027:機械技師の知識を遂行する...
:ヴァルキリー(古狼の樹)|
チャプター3から行えるイベント030:戦姫の称号を遂行する(挫...
:バトルメイジ(水晶の集落)|
チャプター3から行えるイベント029:結晶の魔物を遂行する(戦...
:ナイトメア(塵捨て場)|
チャプター4から行えるイベント039:命を刈るものを遂行する(...
:ストリッパー(アウラムの拠点→中心街ヘイヴェン)|
チャプター6から行えるイベント058:特技普及活動を遂行し、SE...
:ジョーカー(アスファレの地下牢) ※ver2.00追加職|
SEQUEL(クリア後)から進行できる追加シナリオを進め、イベン...
ヴァルキリーとナイトメアの解禁に関わるボスは遭遇時点では...
使用するステータス異常を無効化できるアクセサリーが作れる...
ストリッパーも達成までの道のりは険しめなので、心してかか...
なお、ストリッパーはヘイヴェン、ジョーカーはアスファレで...
***ストリッパー解禁までの流れ [#k8374eb6]
+チャプター6までゲームを進行させる。
+アウラムの拠点に行き、左の噴水の近くにいるカーリーに話し...
+チャプター7をクリアし、SEQUELまで進行する。
+アウラム商会で大量に買い物をしてアウラムの裏ショップを開...
+ピンクカードをすべて手に入れる(1枚は上記手順2でカーリー...
+自宅を手に入れ、そこにやってきたカーリーと話をする。
+アウラム裏ショップで「紐の如き下着」を4つ購入(合計80,000...
+パーティー全員の好感度を100以上に上げる。
+パーティー全員に紐の如き水着を贈る。
+自宅前にいるカーリーに話しかけ、4人を説得する。
これでストリッパーが解禁となる。
解禁後の転職は、修練場ではなく宿屋&パブのピアノの横にい...
**特徴 [#aebac80d]
:ウォーリア|
剣、斧、槍、軽装備、重装備
&color(red){敵の攻撃の対象になりやすい};
・ティレマの初期クラス。序盤から使える盾役。ただし低SPの...
・クラス固有能力で常に攻撃の対象になりやすい。「スタンド...
・魔防力は低いが、覚えるパッシブは最大HPアップやHP自動回...
・武器は三種扱えるが剣と斧にやや分があるか。回復技と最大...
:ストライカー|
格闘、槌、軽装備
&color(red){困憊状態になりにくい};
・ラビィの初期クラス。物理攻撃役。攻撃力が全クラス最高値...
・「生命奮起」は地味に便利。真っ先に習得できることも含め...
・強力なスキルの中には素早さに依存するものもあるため、「...
・攻撃力40%アップの「鬼気」は物理攻撃役に最適な高性能スキ...
・格闘武器をマスタリー無しで使えるのはストライカーとスト...
:アサシン|
短剣、弓、軽装備
&color(red){攻撃がクリティカルヒットしやすい};
・物理攻撃役。全クラスで唯一攻撃的なクラス固有能力を持つ...
・LP7で取れる「レインショット」は雑魚戦で効果的。「モータ...
・短剣と弓でそれぞれ特徴はあるが汎用性は弓の方が高い。短...
・ダークロードとは装備の互換性があり、覚え直しを介さず雑...
:ソーマタージ|
杖、本、軽装備
&color(red){敵の攻撃の対象になりにくい};
・ニクスの初期クラス。魔法攻撃役。序盤の火力担当。
・弱点を突くことで威力以上のダメージを出せる。全属性を揃...
・付け直しの手間を惜しまず、なおかつLPを気にする場合は、...
・魔攻力依存で戦う必要性が出てきた場合は、「ウィザーズラ...
・Ver1.10以降ではバトルメイジより魔攻力が上がり、雑魚殲滅...
・魔力収束は雑魚戦をオートで全体魔法攻撃などを使用してサ...
:アコライト|
槌、杖、本、軽装備
&color(red){混乱状態になりにくい};
・ウーラの初期クラス。回復役。
・「キュアオール」と「リカバリーオール」はアイテムで代用...
・消費SP軽減のパッシブ「節制」は全クラスで有用。必要LPも...
・キュア系の回復量は高めで、依存している魔防力も防具で簡...
・素早さの低さはターンの最後に回復をしたい場合の長所にな...
:プロフェット|
弓、杖、本、軽装備
&color(red){狂気状態になりにくい};
・支援役。ステータス系のバフ・デバフと属性耐性弱化系デバ...
・状態異常攻撃をしてくる敵に対する運気UP/DOWNの効果は意外...
・属性耐性弱化デバフの効果はダメージ50%アップと非常に強力...
・他ゲームではステータスDOWNのデバフは確実に成功する場合...
・「祝福の言」「禁忌の言」の効果は能力値UP/DOWNであればす...
・全クラス中最高の運気を持つ。状態異常にかかりにくいとい...
:クイーン|
剣、斧、軽装備、重装備
&color(red){即死状態になりにくい};
・万能型の物理攻撃役。扱いやすい剣技とTP増加系のパッシブ...
・槍装備不可な点以外はウォーリアと互換性があり、アタッカ...
・「ロイヤルバインド」は敵単体を確実に行動不能にする超強...
・「大胆なる号令」は一見地味だが有用なサポートスキル。特...
:ヴァルキリー|
槍、弓、軽装備、重装備
&color(red){光属性に強い};
・バランスの良い盾役。高いステータスが特徴。
・物理に強い盾という役割でウォーリアと被るが、ステータス...
・「インサイト」はウォーリアの固有能力や「スタンドアウト...
・「戦姫の力」も4LPで取得できるため、物理攻撃役に取らせて...
・マスタリーまである槍関係はウォーリアの上をゆく。スキル...
・重装備可能でSPが高めなので、ナイトメア共々ターンの最後...
:ダークロード|
短剣、弓、軽装備
&color(red){回避率が高い};
・アサシンと同等の攻撃力に加え、全クラストップの素早さと...
・素早さと運気の高さから特に支援役の適性が高い。敵味方に...
・「デッドサイン」「ダークレギオン」「ダークヴェール」は...
・ダークロード自身は盾役にあまり向かないが、回避系のパッ...
・ステータス面は魔防以外はアサシンと同じかそれより上のた...
:ナイトメア|
斧、槌、軽装備、重装備
&color(red){闇属性に強い};
・魔法防御に優れた盾役兼攻撃役。吸収攻撃や攻撃力依存の魔...
・最大HPと魔法防御が全クラス最高を誇る。一方素早さは全ク...
・「コラプション」は強力な攻撃支援スキル。「ドリルブレイ...
・「ニンフォマニア」は一部の技の強化に必要な上、ソーマタ...
・「インサイト」はツリー位置も性能もヴァルキリーと同じ。
・「ヘヴンズゲート」は最大威力320、「ニンフォマニア」と「...
・通常攻撃の属性と攻撃力を反映させる魔法攻撃を斧技で使え...
・「魔力補給」は道中の雑魚戦をオートにて魔法などの全体技...
:バトルメイジ|
杖、軽装備
&color(red){波動属性に強い};
・魔法攻撃特化クラス。ソーマタージに次ぐ魔攻力を持ち、強...
・ソーマタージと違い、属性に頼らずとも魔法の威力に任せた...
・「クリアミサイル」「パルスウェーブ」「アストラルプライ...
・○○フォース系は他者がけも可能なので、物理攻撃役にかけて...
・消費SPがかさむので、SP軽減系のスキル・装備か、SP自動回...
・魔攻力を20%上昇させる「高出力魔法」と「力を知恵に」は効...
・ゲーム全体を通して波動属性耐性を上げる手段は非常に少な...
・魔法職の中で唯一本を装備できない。マスタリーを習得しな...
:メカニック|
短剣、槌、軽装備、重装備
&color(red){昏睡状態になりにくい};
・武器を問わない強力な物理攻撃スキルを多数持つクラス。ど...
・特に威力400の「ドリルブレイク」、スタン付き全体攻撃の「...
・「アトミックレイ」の過熱は2ターンで解除される。自己バフ...
・武器を選ばないので、武器強化ではなくユニーク武器メイン...
・「マシンクラッシュ」~「ドリルブレイク」までで得られる...
:アルケミスト|
杖、本、軽装備
&color(red){忘却状態になりにくい};
・アイテム「錬金液」を消費してスキルを使う特殊なクラス。...
・覚えるスキルも状態異常予防、最遅後攻回復、バリア展開、...
・全員に「長期観測」を習得させることで序盤から比較的短時...
・「長期観測」はヌシを復活させる効果もあるので、ある程度L...
・ステータスはSPが飛び抜けて高く、全クラス最高値。他のス...
:ストリッパー|
短剣、槍、格闘、杖、軽装備
&color(red){クラス固有能力なし};
・スキル習得を捨てて、能力値に特化した異彩のクラス(?)。
・一見ネタ職だがどの能力も平均以上で不意の事故死の確率が...
・バフ/デバフ/サポート職として見た場合、欲しい能力に加え...
・魔攻力に関してはソーマタージやバトルメイジに対して大き...
・他の武器はマスタリーでどうにかなるが重装備だけは無理な...
:ジョーカー|
杖、本、軽装備
&color(red){片手武器を2つ装備できる};
・ver2.00で追加された新職。魔法の運用に特化したクラス。
・魔攻力ステータス自体は並だが武器を2つ装備できるため高め...
・杖技、本技が実装されたと同時に特化している。杖技はすべ...
・一番特徴的なのは「ソウルコピー」。消費SP4倍、攻撃・特技...
・「マーキング」は対象の魔法攻撃の被ダメージを永続的に上...
・パッシブ「裏技」は全クラス有用。ただし、習得までに必要...
・パッシブ「危機一髪Ⅱ」は即死を無効化でき非常に有用。
・「デミセイント」「デミシャドウ」は一切コストを必要とし...
*習得スキル [#u93ca458]
・スキルの覚えなおしにかかる料金は所持AGの10%分で、最低...
・パッシブスキルは同じ種類であれば重複する。たとえば漲る...
・ヒット数はゲーム上では非記載。スキルの威力は全段ヒット...
**ウォーリア [#p47a5e97]
#style(class=table_left)
|''ガードスタイル''(2)|→|''漲る活力Ⅰ''(1)|→|''ツインスラ...
|||CENTER:↓|||||||||
|||''鋼の防御Ⅰ''(1)|→|''ブレイクダスト''(2)|→|''アイアン...
|||CENTER:↓|||||||||
|||''漲る活力Ⅱ''(2)|→|''パワースラスト''(2)|→|''フルスト...
|||CENTER:↓|||||||||
|||''漲る活力Ⅲ''(3)|→|''ワイドブロック''(2)|→|''鋼の防御Ⅱ...
|||CENTER:↓||CENTER:↓||CENTER:↓|||||
|||''フォートレス''(2)||''万全''(2)||''不動Ⅰ''(2)|→|''不...
|||||CENTER:↓|||||||
|||||''スタンドアウト''(2)|||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|スタンドアウト|12|使用した戦闘中、攻撃の対象になりやすく...
|ワイドブロック|8|使用したターン中、味方全体が受けるダメ...
|フォートレス|12|5ターンの間、自身にHPUPを付与する。&br;...
|ガードスタイル|6|5ターンの間、自身に防御力UPを付与する。...
|キュアスラッシュ|6|剣技:回復力200:味方単体のHPを回復し...
|ツインスラッシュ|4|剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。(2Hi...
|フォースソード|8|剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。&br;自...
|ブレイクダスト|4|斧技:威力100:敵単体に物理攻撃。&br;対...
|アイアンスピン|10|斧技:威力120:敵全体に物理攻撃。|
|オーガアクス|12|斧技:威力250:敵単体に物理攻撃。&br;25...
|パワースラスト|8|槍技:威力120:敵単体に物理攻撃。自身に...
|フルストレート|12|槍技:威力160:敵単体に物理攻撃。|
|漲る活力Ⅰ|-|最大HPが3%上昇する。|
|漲る活力Ⅱ|-|最大HPが5%上昇する。|
|漲る活力Ⅲ|-|最大HPが7%上昇する。|
|再生力Ⅰ|-|毎ターンHPが2%回復する。|
|再生力Ⅱ|-|毎ターンHPが3%回復する。|
|鋼の防御Ⅰ|-|防御コマンドのダメージ軽減率が20%上昇する。|
|鋼の防御Ⅱ|-|防御コマンドのダメージ軽減率が30%上昇する。|
|不動Ⅰ|-|スタン状態になる確率を50%低減する。|
|不動Ⅱ|-|スタンを無効化する。|
|万全|-|自身への攻撃の会心率が0になる。|
|剣マスタリー|-|いかなるクラスでも剣武器を装備できるよう...
|斧マスタリー|-|いかなるクラスでも斧武器を装備できるよう...
#style(end)
**ストライカー [#j517584f]
#style(class=table_left)
|''生命奮起''(2)|→|''闘志Ⅰ''(1)|→|''へヴィスタンプ''(2)|→...
|||CENTER:↓|||||||||||||
|||''連撃''(2)|→|''闘魂''(2)|→|''飛翔脚''(2)|→|''風神の構...
|||CENTER:↓||||CENTER:↓|||||||||
|||''闘志Ⅱ''(2)|→|''戦闘狂''(2)||''雷神の構え''(2)|→|''雷...
|||CENTER:↓|||||||||||||
|||''強靭Ⅰ''(1)|→|''闘志Ⅲ''(3)|→|''強靭Ⅱ''(2)|→|''鬼気''(...
|||CENTER:↓|||||||||||||
|||''生命変換''(2)|||||||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|生命奮起|2|回復力200:自身のHPを回復させる。&br;回復力は...
|生命変換|HP20%|自身のSPを20%回復させる。|
|闘魂|6|5ターンの間、自身に攻撃力UPを付与する。&br;攻撃力...
|鬼気|20|5ターンの間、自身に攻撃力大UPを付与する。&br;攻...
|風神の構え|2|格闘技:8ターンの間、自身に風神の構えを付与...
|雷神の構え|2|格闘技:8ターンの間、自身に雷神の構えを付与...
|連撃|4|格闘技:威力130:敵単体に物理攻撃。(2Hit)|
|飛翔脚|10|格闘技:威力150:敵単体に攻撃力と素早さ依存の...
|烈風陣|12|格闘技:風:威力100:敵全体に物理攻撃。&br;自...
|嵐動|10|格闘技:風:威力80:敵全体ランダムに4回物理攻撃...
|暴風舞踏|20|格闘技:風:威力140:敵全体に物理攻撃。(2Hit...
|雷鳴拳|8|格闘技:雷:威力75:敵単体に物理攻撃。&br;自身...
|電光石火|10|格闘技:雷:威力160:敵単体に素早さ依存の物...
|紫電|20|格闘技:雷:威力200:敵単体に攻撃力と素早さ依存...
|へヴィスタンプ|10|槌技:威力140:敵単体に物理攻撃。|
|ストライクブロウ|8|槌技:威力120:敵単体に物理攻撃。&br;...
|闘志Ⅰ|-|攻撃力が3%上昇する。|
|闘志Ⅱ|-|攻撃力が5%上昇する。|
|闘志Ⅲ|-|攻撃力が7%上昇する。|
|強靭Ⅰ|-|攻撃力DOWN、攻撃力大DOWN状態になる確率を50%低減...
|強靭Ⅱ|-|攻撃力DOWN、攻撃力大DOWNを無効化する。|
|戦闘狂|-|50%の確率で戦闘開始時に自身に攻撃力UPを付与す...
|格闘マスタリー|-|いかなるクラスでも格闘武器を装備できる...
|槌マスタリー|-|いかなるクラスでも槌武器を装備できるよう...
#style(end)
**アサシン [#g2c8f8dc]
#style(class=table_left)
|''ライトステップ''(2)|→|''致命の撃Ⅰ''(1)|→|''ファストエ...
|||↓||||||↓|||||||
|||''俊足Ⅰ''(1)|→|''レインショット''(3)|→|''ホークアイ''(...
|||↓||↓|||||||||||
|||''暗視Ⅰ''(2)||''ハイディング''(1)|→|''サーチショット''...
|||↓||↓|||||||||||
|||''俊足Ⅱ''(2)||''スモークボム''(2)|→|''暗視Ⅱ''(3)||||||...
|||↓|||||||||||||
|||''俊足Ⅲ''(3)|→|''ソニックアーツ''(2)|||||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|ハイディング|2|5ターンの間、攻撃の対象になりにくくなる。|
|ライトステップ|6|5ターンの間、自身に素早さUPを付与する。...
|ソニックアーツ|20|5ターンの間、自身に素早さ大UPを付与す...
|モータルバック|TP10|次の行動時、攻撃が必ずクリティカルヒ...
|ファストエッジ|2|短剣技:威力110:敵単体に物理攻撃。&br;...
|アサルトペイン|10|短剣技:威力140:敵単体に物理攻撃。(4H...
|キラーコンバット|8|短剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。対...
|ブラッディバイト|8|短剣技:威力100:敵単体に物理攻撃。対...
|スカーレット|14|短剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。&br;...
|ホークアイ|10|弓技:5ターンの間、自身にホークアイを付与...
|レインショット|8|弓技:威力100:敵全体に物理攻撃。(4Hit)|
|サーチショット|4|弓技:威力120:敵単体に必中攻撃。|
|グリムショット|14|弓技:威力160:敵単体に物理攻撃。|
|スモークボム|12|3ターンの間、敵全体に薄闇を付与する。&br...
|俊足Ⅰ|パッシブ|素早さが3%上昇する。|
|俊足Ⅱ|~|素早さが5%上昇する。|
|俊足Ⅲ|~|素早さが7%上昇する。|
|致命の撃Ⅰ|~|会心率が5%上昇する。|
|致命の撃Ⅱ|~|会心率が20%上昇する。|
|暗視Ⅰ|~|暗闇状態になる確率を50%低減する。|
|暗視Ⅱ|~|暗闇を無効化する。|
|短剣マスタリー|~|いかなるクラスでも短剣武器を装備できる...
|弓マスタリー|~|いかなるクラスでも弓武器を装備できるよう...
#style(end)
**ソーマタージ [#p545b5e0]
#style(class=table_left)
|''ファイア''(2)|→|''ボルト''(2)|→|''魔力解放Ⅰ''(1)|→|''...
|||↓||↓|||||||||||
|||''マジックアップ''(2)||''アイス''(2)|→|''バブル''(2)|→...
|||↓|||||||||||||
|||''ワイドファイア''(2)|→|''ワイドボルト''(2)|→|''魔力収...
|||↓|||||||||||||
|||''エーテルコール''(2)|→|''ウィザーズラース''(3)|→|''杖...
|||↓|||||||||||||
|||''詠唱技術Ⅰ''(2)|→|''詠唱技術Ⅱ''(3)|||||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|エーテルコール|20|3ターンの間、自身に消費SP0を付与する。...
|マジックアップ|6|5ターンの間、自身に魔攻力UPを付与する。...
|ウィザーズラース|20|5ターンの間、自身に魔攻力大UPを付与...
|ファイア|8|炎:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドファイア|20|炎:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|ボルト|8|雷:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイトボルト|20|雷:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|アイス|8|氷:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドアイス|20|氷:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|バブル|8|水:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドバブル|20|水:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|グロウ|8|地:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドグロウ|20|地:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|ウインド|8|風:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドウインド|20|風:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|魔力開放Ⅰ|パッシブ|魔攻力が3%上昇する。|
|魔力開放Ⅱ|~|魔攻力が5%上昇する。|
|魔力開放Ⅲ|~|魔攻力が7%上昇する。|
|魔力収束Ⅰ|~|毎ターンSPが2%回復する。|
|魔力収束Ⅱ|~|毎ターンSPが3%回復する。|
|詠唱技術Ⅰ|~|沈黙になる確率を50%低減する。|
|詠唱技術Ⅱ|~|沈黙を無効化する。|
|杖マスタリー|~|いかなるクラスでも杖武器を装備できるよう...
**アコライト [#t71496f6]
#style(class=table_left)
|''応急処置''(2)|→|''キュアⅠ''(1)|→|''緊急回復''(2)|→|''...
|||↓|||||||||||
|||''漲る気力Ⅰ''(1)|→|''緊急治療''(2)|→|''リカバリー''(1)...
|||↓||↓|||||||||
|||''節制Ⅰ''(1)||''救命処置''(2)|→|''レイズ''(2)|→|''緊急...
|||↓|||||||||||
|||''節制Ⅱ''(2)|→|''マジックヒット''(1)|→|''漲る気力Ⅱ''(2...
|||↓|||||||||||
|||''セイント''(2)|→|''ワイドセイント''(2)|→|''本マスタリ...
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
赤字は節制Ⅰ・Ⅱ適用後の数値。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|キュアⅠ|4|回復力200:味方単体のHPを回復させる。&br;回復...
|キュアⅡ|10|回復力300:味方単体のHPを回復させる。&br;回復...
|キュアオールⅠ|28|回復力200:味方全体のHPを回復させる。&b...
|キュアオールⅡ|58|回復力300:味方全体のHPを回復させる。&b...
|リカバリー|4|味方単体の基本的な状態異常を回復させる。&br...
|リカバリーオール|26|味方全体の基本的な状態異常を回復させ...
|レイズ|16|味方単体を復活させ、HPを20%回復させる。|
|キュアレイズ|40|味方単体を復活させ、HPを100%回復させる。|
|セイント|&color(red){6};|光:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドセイント|&color(red){16};|光:威力120:敵全体に魔...
|応急処置|3|味方単体のHPを50%回復する。&br;メニューでの...
|救命処置|4|味方単体を復活させ、HPを10%回復させる。&br;...
|緊急回復|HP15%|味方単体のHPを30%回復させる。|
|緊急治療|HP20%|味方単体の基本的な状態異常を回復させる。&...
|緊急蘇生|HP25%|味方単体を復活させ、HPを20%回復させる。|
|マジックヒット|&color(red){8};|槌技:威力150:敵単体に攻...
|漲る気力Ⅰ|パッシブ|最大SPが3%上昇する。|
|漲る気力Ⅱ|~|最大SPが5%上昇する。|
|漲る気力Ⅲ|~|最大SPが7%上昇する。|
|節制Ⅰ|~|消費SPが5%減少する。|
|節制Ⅱ|~|消費SPが15%減少する。|
|自己治療|~|戦闘終了後にHPが25%回復する。&br;戦闘不能も...
|本マスタリー|~|いかなるクラスでも本武器を装備できるよう...
#style(end)
**プロフェット [#pabc432a]
#style(class=table_left)
|''幸運Ⅰ''(1)|→|''ラックフォース''(2)|→|''幸運Ⅱ''(2)|→|''...
|||↓|||||||||
|||''エンチャント''(1)|→|''スピードフォース''(2)|→|''ガー...
|||↓|||||||||
|||''ラックウィーク''(2)|→|''スピードウィーク''(2)|→|''ガ...
|||↓||↓||↓||↓||↓|
|||''ディスエンチャント''(1)||''ファイアウィーク''(2)||''...
|||↓||↓||↓||↓|||
|||''禁忌の言''(3)||''ボルトウィーク''(2)||''バブルウィー...
|||↓|||||||||
|||''シェイド''(2)|→|''ワイドシェイド''(2)|||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|パワーフォース|20|5ターンの間、味方全体に攻撃力UPと魔攻...
|ガードフォース|20|5ターンの間、味方全体に防御力UPと魔防...
|スピードフォース|20|5ターンの間、味方全体に素早さ大UPを...
|ラックフォース|20|5ターンの間、味方全体に運気大UPを付与...
|パワーウィーク|10|3ターンの間、敵全体に攻撃力DOWNと魔攻...
|ガードウィーク|10|3ターンの間、敵全体に防御力DOWNと魔防...
|スピードウィーク|10|3ターンの間、敵全体に素早さ大DOWNを...
|ラックウィーク|10|3ターンの間、敵全体に運気大DOWNを付与...
|ファイアウィーク|16|4ターンの間、敵全体に炎弱化を付与す...
|ボルトウィーク|16|4ターンの間、敵全体に雷弱化を付与する...
|アイスウィーク|16|4ターンの間、敵全体に氷弱化を付与する...
|バブルウィーク|16|4ターンの間、敵全体に水弱化を付与する...
|グロウウィーク|16|4ターンの間、敵全体に地弱化を付与する...
|ウインドウィーク|16|4ターンの間、敵全体に風弱化を付与す...
|セイントウィーク|16|4ターンの間、敵全体に光弱化を付与す...
|シェイドウィーク|16|4ターンの間、敵全体に闇弱化を付与す...
|エンチャント|8|味方全体に付与された能力値DOWNを全て解除...
|ディスエンチャント|8|敵全体に付与された強化効果を全て解...
|シェイド|8|闇:威力120:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドシェイド|20|闇:威力120:敵全体に魔法攻撃。|
|幸運Ⅰ|パッシブ|運気が3%上昇する。|
|幸運Ⅱ|~|運気が5%上昇する。|
|幸運Ⅲ|~|運気が7%上昇する。|
|祝福の言|~|自身が与える能力値UPの持続ターンが2ターン延長...
|禁忌の言|~|自身が与える能力値DOWNの持続ターンが2ターン延...
**クイーン [#r1e39344]
#style(class=table_left)
|''模範Ⅰ''(1)|→|''優雅なる戦陣''(2)|→|''ドレスソード''(2)...
|||↓||↓|||||||||
|||''模範Ⅱ''(2)||''女王の激励''(2)|→|''高揚Ⅰ''(1)|→|''高...
|||↓||↓|||||||||
|||''模範Ⅲ''(3)||''専心Ⅰ''(2)|→|''専心Ⅱ''(3)|||||||
|||↓|||||||||||
|||''世界の庇護Ⅰ''(1)|→|''大胆なる号令''(2)|→|''不屈の策'...
|||↓|||||||||||
|||''慎重なる号令''(2)|→|''忍耐の策''(2)|→|''女王の鏡''(2...
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|女王の激励|20|味方単体のTPを10増加させる。|
|不屈の策|20|8ターンの間、味方全体にHP再生を付与する。&br...
|忍耐の策|40|8ターンの間、味方全体にSP再生を付与する。&br...
|大胆なる号令|20|使用したターンの間、味方単体を最速で行動...
|慎重なる号令|10|使用したターンの間、味方単体を最遅で行動...
|優雅なる戦陣|30|5ターンの間、自身に攻撃力UPと防御力UPを...
|ドレスソード|10|剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。&br;自...
|ブレードダンス|24|剣技:威力150:敵全体に物理攻撃。(2Hit)|
|ブランディッシュ|16|剣技:威力180:敵単体に物理攻撃。(3H...
|ノーブルアーツ|28|剣技:波動:威力160:敵全体に物理攻撃。|
|ロイヤルバインド|30|敵単体に拘束を付与する。使用後15ター...
|クイーンズヒール|4|威力50:敵単体を踏みにじる物理攻撃。(...
|模範Ⅰ|パッシブ|攻撃力と防御力が2%上昇する。|
|模範Ⅱ|~|攻撃力と防御力が3%上昇する。|
|模範Ⅲ|~|攻撃力と防御力が5%上昇する。|
|専心Ⅰ|~|毎ターンTPが1増加する。|
|専心Ⅱ|~|毎ターンTPが2増加する。|
|高揚Ⅰ|~|各行動によるTP増加率が20%上昇する。|
|高揚Ⅱ|~|各行動によるTP増加率が30%上昇する。|
|世界の庇護Ⅰ|~|波動を除く各属性ダメージを5%軽減する。|
|世界の庇護Ⅱ|~|波動を除く各属性ダメージを15%軽減する。|
|女王の鏡|~|自身への攻撃魔法を10%の確率で反射する。|
#style(end)
**ヴァルキリー [#h08d94f9]
#style(class=table_left)
|''ガードスタイル''(2)|→|''戦姫の力''(2)|→|''スピリットス...
|CENTER:↓||CENTER:↓|||||||||||||||
|''インサイト''(2)||''忍耐力Ⅰ''(2)|→|''ファイアシールド''...
|||CENTER:↓||||||CENTER:↓|||||||||
|||''忍耐力Ⅱ''(2)|→|''ヴァルキリーアロー''(3)|→|''エンデ...
|||CENTER:↓|||||||||||||||
|||''メタルボディ''(3)|→|''神盾Ⅰ''(1)|→|''神盾Ⅱ''(3)|||||...
|||CENTER:↓|||||||||||||||
|||''忍耐力Ⅲ''(3)|||||||||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|インサイト|8|5ターンの間、敵全体に怒りを付与する。&br;怒...
|アルティメットガード|20|使用したターンの間、無敵状態にな...
|ガードスタイル|6|5ターンの間、自身に防御力UPを付与する。...
|メタルボディ|20|5ターンの間、自身に防御力大UPを付与する...
|ファイアシールド|20|5ターンの間、味方全体に炎耐性を付与...
|ボルトシールド|20|5ターンの間、味方全体に雷耐性を付与す...
|アイスシールド|20|5ターンの間、味方全体に氷耐性を付与す...
|バブルシールド|20|5ターンの間、味方全体に水耐性を付与す...
|グロウシールド|20|5ターンの間、味方全体に地耐性を付与す...
|ウインドシールド|20|5ターンの間、味方全体に風耐性を付与...
|セイントシールド|20|5ターンの間、味方全体に光耐性を付与...
|シェイドシールド|20|5ターンの間、味方全体に闇耐性を付与...
|戦姫の力|8|6ターンの間、自身に戦姫の力を付与する。&br;戦...
|スピリットスピア|12|槍技:光:威力150:敵単体に物理攻撃。|
|セイクリッドシール|12|槍技:光:威力120:敵単体に物理攻...
|スターダイブ|8|槍技:光:威力80:敵単体に物理攻撃。&br;...
|ホーリーカノン|20|槍技:光:威力100:敵全体に物理攻撃。&...
|ヴァルキリーアロー|12|弓技:威力150:敵全体ランダムに3回...
|エンディング|8|弓技:威力110:敵単体に物理攻撃。&br;対象...
|忍耐力Ⅰ|パッシブ|防御力が3%上昇する。|
|忍耐力Ⅱ|~|防御力が5%上昇する。|
|忍耐力Ⅲ|~|防御力が7%上昇する。|
|神盾Ⅰ|~|物理ダメージを5%軽減する。|
|神盾Ⅱ|~|物理ダメージを15%軽減する。|
|槍マスタリー|~|いかなるクラスでも槍武器を装備できるよう...
#style(end)
**ダークロード [#q893ef7c]
#style(class=table_left)
|''ナイトクローク''(2)|→|''霊感Ⅰ''(1)|→|''霊感Ⅱ''(2)|→|''...
|||↓|||||||||||
|||''影隠しⅠ''(1)|→|''サベッジハーム''(2)|→|''ブラックフ...
|||↓|||||||||||
|||''デッドサイン''(2)|→|''影隠しⅡ''(3)|→|''ダークヴェー...
|||↓||||↓|||||||
|||''アームキル''(2)|→|''ホークアイ''(2)||''魔力透過Ⅰ''(1...
|||↓|||||||||||
|||''ブレインキル''(2)|→|''エンディング''(3)|||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|影歩き|20%|しばらくの間、シンボルに反応されなくなる。|
|ダークレギオン|14|5ターンの間、味方全体に会心率UPを付与...
|ダークヴェール|14|5ターンの間、味方全体に回避率UPを付与...
|バッドトリック|50|3ターンの間、自身に反撃を付与する。&br...
|ナイトクローク|4|3ターンの間、自身に夜の衣を付与する。&b...
|ブラックファング|12|短剣技:闇:威力150:敵単体に物理攻...
|スーサイドクライ|HP80%|短剣技:威力400:敵単体に自らの...
|サベッジハーム|8|短剣技:威力70:敵単体に物理攻撃。対象...
|ホークアイ|10|弓技:5ターンの間、自身にホークアイを付与...
|エンディング|8|弓技:威力110:敵単体に物理攻撃。&br;対象...
|アームキル|10|弓技:威力130:敵単体に物理攻撃。対象に攻...
|ブレインキル|10|弓技:威力130:敵単体に物理攻撃。対象に...
|デッドサイン|20|5ターンの間、敵全体に苦痛を付与する。&br...
|霊感Ⅰ|パッシブ|素早さと運気が2%上昇する。|
|霊感Ⅱ|~|素早さと運気が3%上昇する。|
|霊感Ⅲ|~|素早さと運気が5%上昇する。|
|影隠しⅠ|~|回避率が5%上昇する。|
|影隠しⅡ|~|回避率が20%上昇する。|
|魔力透過Ⅰ|~|魔法回避率が5%上昇する。|
|魔力透過Ⅱ|~|魔法回避率が20%上昇する。|
|盤石|~|自身への物理攻撃を10%の確率で無効化し反撃する。|
|闇の住人|~|戦闘開始時に自身に夜の衣を付与する。|
#style(end)
**ナイトメア [#d8eab374]
#style(class=table_left)
|''マインドシェル''(2)|→|''ニンフォマニア''(1)|→|''デュア...
|CENTER:↓||CENTER:↓|||||||||
|''インサイト''(2)||''精神力Ⅰ''(1)|→|''シークレットキス''...
|||CENTER:↓||CENTER:↓|||||||
|||''精神力Ⅱ''(2)||''魔力補給''(2)|→|''ドリームサック''(2...
|||CENTER:↓||CENTER:↓|||||||
|||''精神力Ⅲ''(3)||''充足Ⅰ''(1)|→|''充足Ⅱ''(2)|→|''ミッド...
|||CENTER:↓||CENTER:↓|||||||
|||''コラプション''(3)||''魔法障壁Ⅰ''(1)|→|''魔法障壁Ⅱ''(...
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|シークレットキス|20|味方単体のSPに20のダメージを与える。...
|インサイト|8|5ターンの間、敵全体に怒りを付与する。&br;怒...
|ミッドナイトテラー|20|使用したターンの間、敵全体の攻撃力...
|コラプション|20|使用したターンの間、敵全体の防御力と魔防...
|マインドシェル|6|5ターンの間、自身に魔防力UPを付与する。...
|マジックカーテン|20|5ターンの間、自身に魔防力大UPを付与...
|ニンフォマニア|10|8ターンの間、味方単体に情欲を付与する...
|デュアルカット|12|斧技:威力160:敵全体ランダムに2回物理...
|マナハーベスト|12|斧技:威力140:敵単体に攻撃力依存のHP...
|エビルブランド|12|斧技:威力120:敵単体に攻撃力依存の魔...
|ヘヴンズゲート|24|斧技:威力80:敵全体に攻撃力依存の魔法...
|フルスイング|16|槌技:威力500:敵単体に物理攻撃。&br;50...
|ハートウォッシュ|14|槌技:威力120:敵単体に攻撃力依存の...
|ドリームサック|30|槌技:威力30:敵単体のSPに攻撃力依存の...
|マナバキューム|14|槌技:威力60:敵全体に攻撃力依存のHP吸...
|精神力Ⅰ|パッシブ|魔防力が3%上昇する。|
|精神力Ⅱ|~|魔防力が5%上昇する。|
|精神力Ⅲ|~|魔防力が7%上昇する。|
|充足Ⅰ|~|受ける回復効果の回復量が20%上昇する。|
|充足Ⅱ|~|受ける回復効果の回復量が30%上昇する。|
|魔法障壁Ⅰ|~|魔法ダメージを5%軽減する。|
|魔法障壁Ⅱ|~|魔法ダメージを15%軽減する。|
|魔力補給|~|戦闘終了時にSPが10%回復する。|
#style(end)
**バトルメイジ [#taad4832]
#style(class=table_left)
|''高出力魔法''(2)|→|''バースト''(2)||''ファイアフォース'...
|||↓||↑|||||||
|||''波紋Ⅰ''(1)|→|''クリアミサイル''(3)|→|''パルスウェー...
|||↓||↓|||||||
|||''波紋Ⅱ''(2)||''ボルトフォース''(1)|→|''バブルフォース...
|||↓|||||||||
|||''波紋Ⅲ''(3)|→|''ワイドバースト''(2)|||||||
|||↓|||||||||
|||''英知Ⅰ''(2)|→|''力を知恵に''(4)|→|''英知Ⅱ''(3)|||||
|||↓|||||||||
|||''事前詠唱''(6)|||||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|事前詠唱|20|5ターンの間、魔法が先制発動する。|
|バースト|8|波動:威力130:敵単体に魔法攻撃。|
|ワイドバースト|20|波動:威力130:敵全体に魔法攻撃。|
|クリアミサイル|12|威力150:敵単体に魔法攻撃。(2Hit)&br;...
|パルスウェーブ|26|威力150:敵全体に魔法攻撃。(3Hit)&br;...
|アストラルプライム|40/TP20|威力240:敵全体に魔法攻撃。&b...
|力を知恵に|30|使用した戦闘中、自身の攻撃力が50%低下し、...
|高出力魔法|20|使用した戦闘中、自身の消費SPが40%増加し、...
|ファイアフォース|8|5ターンの間、味方単体に炎の力を付与す...
|ボルトフォース|8|5ターンの間、味方単体に雷の力を付与する...
|アイスフォース|8|5ターンの間、味方単体に氷の力を付与する...
|バブルフォース|8|5ターンの間、味方単体に水の力を付与する...
|グロウフォース|8|5ターンの間、味方単体に地の力を付与する...
|ウインドフォース|8|5ターンの間、味方単体に風の力を付与す...
|セイントフォース|8|5ターンの間、味方単体に光の力を付与す...
|シェイドフォース|8|5ターンの間、味方単体に闇の力を付与す...
|波紋Ⅰ|パッシブ|魔攻力と魔防力が2%上昇する。|
|波紋Ⅱ|~|魔攻力と魔防力が3%上昇する。|
|波紋Ⅲ|~|魔攻力と魔防力が5%上昇する。|
|英知Ⅰ|~|魔攻力DOWN、魔攻力大DOWN状態になる確率を50%低減...
|英知Ⅱ|~|魔攻力DOWN、魔攻力大DOWNを無効化する。|
|魔力纏い|~|50%の確率で戦闘開始時に自身に魔攻力UPを付与...
#style(end)
※フォース系と魔攻力UP系は「特技」分類。
**メカニック [#bca4c697]
#style(class=table_left)
|''不眠Ⅰ''(2)|→|''マシンクラッシュ''(2)|→|''デベロップα''...
|||↓|||||||||||
|||''デベロップβ''(1)|→|''バーンレーザー''(2)|→|''ショッ...
|||↓|||||||||||
|||''デベロップγ''(1)|→|''ホットフィールド''(2)|→|''ヒー...
|||↓||↓|||||||||
|||''不眠Ⅱ''(3)||''フォースフィールド''(2)|||||||||
|||↓|||||||||||
|||''学習能力Ⅰ''(2)|→|''学習能力Ⅱ''(3)|→|''学習能力Ⅲ''(4)...
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|ホットフィールド|20|味方全体の最大HPと最大SPを10%上昇さ...
|ヒールフィールド|20|毎ターン味方全体のHPが5%回復するフ...
|フォースフィールド|20|毎ターン味方全体のSPが3%回復する...
|デベロップα|12|20ターンの間、自身にα開発を付与する。&br;...
|デベロップβ|12|20ターンの間、自身にβ開発を付与する。&br;...
|デベロップγ|12|20ターンの間、自身にγ開発を付与する。&br;...
|マシンクラッシュ|4|威力100:敵単体に物理攻撃。(機械特攻...
|メガトンアーム|10|威力200:敵単体に物理攻撃。(無属性固定...
|チェーンブレード|14|威力250:敵単体に物理攻撃。(無属性固...
|ドリルブレイク|20|威力400:敵単体に物理攻撃。(無属性固定...
|バーンレーザー|16|炎:威力130:敵全体に物理攻撃。|
|ショックウェーブ|18|雷:威力120:敵全体に物理攻撃。対象...
|コールドラピッド|12|氷:威力160:敵全体ランダムに8回物理...
|アトミックレイ|20|波動:威力300:敵全体に物理攻撃。自身...
|不眠Ⅰ|パッシブ|睡眠状態になる確率を50%低減する。|
|不眠Ⅱ|~|睡眠を無効化する。|
|自動開発α|~|戦闘開始時に自身にα開発を付与する。|
|自動開発β|~|戦闘開始時に自身にβ開発を付与する。|
|自動開発γ|~|戦闘開始時に自身にγ開発を付与する。|
|学習能力Ⅰ|~|戦闘で獲得する経験値が5%増加する。|
|学習能力Ⅱ|~|戦闘で獲得する経験値が15%増加する。|
|学習能力Ⅲ|~|戦闘で獲得する経験値が30%増加する。|
#style(end)
**アルケミスト [#ofc3e9e9]
#style(class=table_left)
|''錬金術''(1)|→|''薬の知識Ⅰ''(1)|→|''ライフスプレー''(2)...
|||↓|||||||||
|||''薬の知識Ⅱ''(2)|→|''クラフトボム''(2)|→|''クラフトク...
|||↓||↓|||||||
|||''秘訣Ⅰ''(1)||''トキシックボール''(2)|→|''ウイルスメー...
|||↓|||||||||
|||''秘訣Ⅱ''(2)|→|''予防Ⅰ''(2)|→|''予防Ⅱ''(3)|→|''バリア...
|||↓|||||||||
|||''秘訣Ⅲ''(3)|→|''長期観測''(2)|→|''ディレイヒール''(2)...
|||↓|||||||||
|||''分析''(3)|→|''データリバース''(2)|||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|錬金術|20|素材アイテムを合成し異なるアイテムを作り出す。|
|長期観測|20+20%|時間が経過し、採取ポイント等が復活する。|
|ディレイヒール|10|ターン終了時に味方単体のHPを100%回復...
|データリバース|20|味方単体のHPを100%回復させる。&br;対...
|バリアワーク|10|味方単体にバリアを付与する。錬金液1つ消...
|ウォールエリア|20|味方全体にバリアを付与する。錬金液2つ...
|ライフスプレー|12|味方全体のHPを30%回復させる。&br;錬金...
|エナジースプレー|50|味方全体のSPを30%回復させる。&br;錬...
|ワクチン|12|5ターンの間、味方単体はスタン以外の状態異常...
|ハイドラッグ|20|5ターンの間、味方単体に全ての能力UPを付...
|トキシックボール|10|2ターンの間、敵全体に薬毒を付与する...
|ウイルスメーカー|10|8ターンの間、敵全体に良性感染を付与...
|クラフトボム|6|炎:威力150:敵単体に魔攻力依存の物理攻撃...
|クラフトクエイク|12|地:威力140:敵全体に魔攻力依存の物...
|秘訣Ⅰ|パッシブ|最大HPと最大SPが2%上昇する。|
|秘訣Ⅱ|~|最大HPと最大SPが3%上昇する。|
|秘訣Ⅲ|~|最大HPと最大SPが5%上昇する。|
|薬の知識Ⅰ|~|アイテムの効果量が20%上昇する。|
|薬の知識Ⅱ|~|アイテムの効果量が30%上昇する。|
|予防Ⅰ|~|毒状態になる確率を50%低減する。|
|予防Ⅱ|~|毒を無効化する。|
|分析|~|戦闘終了後にアイテムを入手する確率が倍増する。&br...
#style(end)
***「分析」の検証 [#t45d5ff7]
分析持ちが1人のケースと4人のケースに分けて集計。
||分析持ち1人|分析持ち4人|
|倒したモンスター&br;(計100匹)|タマウサギ 29匹&br;ペラペ...
|ドロップ数|6|13|
|倒したモンスター|>|覚醒者アルマカルマ 200匹|
|ドロップ数|生命の水 79(40%)&br;活力の水 77(39%)|生命の水...
・モンスターは三種類とも通常では1/20(5%)の確率でマナの残...
・アルマカルマのドロップは両方とも1/5(20%)で倍になると...
・雑魚モンスターのみ効果重複? もしくはマナ系統のみ重複か...
・雑魚100匹の方は試行回数が少なすぎて誤差の可能性大。
**ストリッパー [#s8c667fb]
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|ライトステップ|6|5ターンの間、自身に素早さUPを付与する。...
#style(end)
**ジョーカー [#sf4d8815]
#style(class=table_left)
|''フリースタイル''(2)|→|''マーキング''(4)|→|''ギャンブル...
|||↓||↓|||||||
|||''ソウルコピー''(4)||''デミシャドウ''(1)|→|''シャドウ...
|||↓|||||||||
|||''ソウルチャージ''(4)|→|''ソウルフレア''(4)|→|''ソウル...
|||↓|||||||||
|||''危機一髪Ⅰ''(1)|→|''危機一髪Ⅱ''(2)|→|''裏技''(2)|||||
|||↓|||||||||
|||''幸運Ⅰ''(2)|→|''幸運Ⅱ''(3)|||||||
#style(end)
※括弧内の数値は習得に必要なLP。
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#9AF):CENTER:消費S...
|デミセイント||光:威力100:敵単体に魔法攻撃。|
|デミシャドウ||闇:威力100:敵単体に魔法攻撃。|
|フリースタイル|2|使用した戦闘中、自身の攻撃力と魔攻力を5...
|鎮まる魂|50%|使用した戦闘中、自身の消費SPが25%減少する。|
|ブライトスフィア|12|杖技:光:威力160:敵単体に魔法攻撃。|
|ホワイトペイン|20/TP20|杖技:光:威力200:敵全体に魔法攻...
|シャドウランス|12|杖技:闇:威力160:敵単体に魔法攻撃。(...
|ブラックペイン|20/TP20|杖技:闇:威力200:敵全体に魔法攻...
|ギャンブル|8|杖技:波動:単体に魔法攻撃。&br;威力がラン...
|ソウルフレア|20|杖技:波動:威力100:敵全体に魔法攻撃。&...
|マーキング|30|本技:使用した戦闘中、敵単体の被魔法ダメー...
|ソウルコピー|TP50|本技:自身に双魂を付与する。&br;双魂:...
|ソウルレストア|15|本技:自身のSPを20回復させる。&br;自身...
|ソウルチャージ|10|本技:味方全体のSPを5回復させる。&br;...
|危機一髪Ⅰ|パッシブ|即死状態になる確率を50%低減する。|
|危機一髪Ⅱ|~|即死を無効化する。|
|好運Ⅰ|~|50%の確率で戦闘開始時に自身に運気UPを付与する。|
|好運Ⅱ|~|戦闘開始時に自身に運気UPを付与する。|
|裏技|~|戦闘開始時にTPが50増加する。|
#style(end)
***ジョーカーの特性 [#e211c0d1]
片手武器を2つ装備できる。
-ステータスはどちらも加算される。特性も乗る。ただし、攻撃...
-武具技、武器使用系スキルは2つとも使用可能(杖/本と装備し...
-両手武器も装備可能。ただし、当然ながらその場合は武器1つ...
-マスタリーを習得すれば他の武器も装備可能。
-武器を2つ装備しても通常攻撃は1HIT(攻撃の際にエフェクトは...
-盾は装備できない。
*スキルタイプ別逆引き [#x13f4401]
**武器使用系 [#sd13ef53]
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|剣技|キュアスラッシュ|6|回復力200:味方単体のHPを回復し...
|~|ツインスラッシュ|4|威力120:敵単体に物理攻撃。(2Hit)|~|
|~|フォースソード|8|威力120:敵単体に物理攻撃。&br;自身の...
|~|ドレスソード|10|威力120:敵単体に物理攻撃。&br;自身のT...
|~|ブレードダンス|24|威力150:敵全体に物理攻撃。(2Hit)|~|
|~|ブランディッシュ|16|威力180:敵単体に物理攻撃。(3Hit)|~|
|~|ノーブルアーツ|28|波動:威力180:敵全体に物理攻撃。|~|
|斧技|ブレイクダスト|4|威力100:敵単体に物理攻撃。&br;対...
|~|アイアンスピン|10|威力120:敵全体に物理攻撃。|~|
|~|オーガアクス|12|威力250:敵単体に物理攻撃。&br;25%の...
|~|デュアルカット|12|威力160:敵全体ランダムに2回物理攻撃...
|~|マナハーベスト|12|威力140:敵単体に攻撃力依存のHP吸収...
|~|エビルブランド|12|威力120:敵単体に攻撃力依存の魔法攻...
|~|ヘヴンズゲート|24|威力80:敵全体に攻撃力依存の魔法攻撃...
|槍技|パワースラスト|8|威力120:敵単体に物理攻撃。自身に...
|~|フルストレート|12|威力160:敵単体に物理攻撃。|~|
|~|スピリットスピア|12|光:威力150:敵単体に物理攻撃。|ヴ...
|~|セイクリッドシール|12|光:威力120:敵単体に物理攻撃。...
|~|スターダイブ|8|光:威力80:敵単体に物理攻撃。&br;自身...
|~|ホーリーカノン|20|光:威力100:敵全体に物理攻撃。&br;...
|格闘技|風神の構え|2|8ターンの間、自身に風神の構えを付与...
|~|雷神の構え|2|8ターンの間、自身に雷神の構えを付与する。...
|~|連撃|4|威力130:敵単体に物理攻撃。(2Hit)|~|
|~|飛翔脚|10|威力150:敵単体に攻撃力と素早さ依存の物理攻...
|~|烈風陣|12|風:威力100:敵全体に物理攻撃。&br;自身が風...
|~|嵐動|10|風:威力80:敵全体ランダムに4回物理攻撃。&br;...
|~|暴風舞踏|20|風:威力140:敵全体に物理攻撃。(2Hit)&br;...
|~|雷鳴拳|8|雷:威力75:敵単体に物理攻撃。&br;自身が雷神...
|~|電光石火|10|雷:威力160:敵単体に素早さ依存の物理攻撃...
|~|紫電|20|雷:威力200:敵単体に攻撃力と素早さ依存の物理...
|槌技|へヴィスタンプ|10|威力140:敵単体に物理攻撃。|スト...
|~|ストライクブロウ|8|威力120:敵単体に物理攻撃。&br;対象...
|~|マジックヒット|8|威力150:敵単体に攻撃力と魔攻力依存の...
|~|フルスイング|16|威力500:敵単体に物理攻撃。&br;50%の...
|~|ハートウォッシュ|14|威力120:敵単体に攻撃力依存の魔法...
|~|ドリームサック|30|威力30:敵単体のSPに攻撃力依存のSP吸...
|~|マナバキューム|14|威力60:敵全体に攻撃力依存のHP吸収魔...
|短剣技|ファストエッジ|2|威力110:敵単体に物理攻撃。&br;...
|~|アサルトペイン|10|威力140:敵単体に物理攻撃。(4Hit)|~|
|~|キラーコンバット|8|威力120:敵単体に物理攻撃。対象に即...
|~|ブラッディバイト|8|威力100:敵単体に物理攻撃。対象に出...
|~|スカーレット|14|威力120:敵単体に物理攻撃。&br;対象が...
|~|ブラックファング|12|闇:威力150:敵単体に物理攻撃。(3H...
|~|スーサイドクライ|HP80%|威力400:敵単体に自らの命を削...
|~|サベッジハーム|8|威力70:敵単体に物理攻撃。対象に出血...
|弓技|ホークアイ|10|5ターンの間、自身にホークアイを付与す...
|~|レインショット|8|威力100:敵全体に物理攻撃。(4Hit)|ア...
|~|サーチショット|4|威力120:敵単体に必中攻撃。|~|
|~|グリムショット|14|威力160:敵単体に物理攻撃。|~|
|~|ヴァルキリーアロー|12|威力150:敵全体ランダムに3回物理...
|~|エンディング|8|威力110:敵単体に物理攻撃。&br;対象のHP...
|~|アームキル|10|威力130:敵単体に物理攻撃。対象に攻撃力D...
|~|ブレインキル|10|威力130:敵単体に物理攻撃。対象に魔攻...
|杖技|ブライトスフィア|12|光:威力160:敵単体に魔法攻撃。...
|~|ホワイトペイン|20/TP20|光:威力200:敵全体に魔法攻撃。...
|~|シャドウランス|12|闇:威力160:敵単体に魔法攻撃。(4Hit...
|~|ブラックペイン|20/TP20|闇:威力200:敵全体に魔法攻撃。...
|~|ギャンブル|8|波動:単体に魔法攻撃。&br;威力がランダム...
|~|ソウルフレア|20|波動:威力100:敵全体に魔法攻撃。&br;...
|本技|マーキング|30|使用した戦闘中、敵単体の被魔法ダメー...
|~|ソウルコピー|TP50|自身に双魂を付与する。&br;双魂:魔法...
|~|ソウルレストア|15|自身のSPを20回復させる。&br;自身が双...
|~|ソウルチャージ|10|味方全体のSPを5回復させる。&br;自身...
**ステータス上昇系 [#k289db50]
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|パッシブ|漲る活力Ⅰ|-|最大HPが3%上昇する。|ウォーリア|
|~|漲る活力Ⅱ|-|最大HPが5%上昇する。|~|
|~|漲る活力Ⅲ|-|最大HPが7%上昇する。|~|
|~|漲る気力Ⅰ|-|最大SPが3%上昇する。|アコライト|
|~|漲る気力Ⅱ|-|最大SPが5%上昇する。|~|
|~|漲る気力Ⅲ|-|最大SPが7%上昇する。|~|
|~|秘訣Ⅰ|-|最大HPと最大SPが2%上昇する。|アルケミスト|
|~|秘訣Ⅱ|-|最大HPと最大SPが3%上昇する。|~|
|~|秘訣Ⅲ|-|最大HPと最大SPが5%上昇する。|~|
|~|闘志Ⅰ|-|攻撃力が3%上昇する。|ストライカー|
|~|闘志Ⅱ|-|攻撃力が5%上昇する。|~|
|~|闘志Ⅲ|-|攻撃力が7%上昇する。|~|
|~|忍耐力Ⅰ|-|防御力が3%上昇する。|ヴァルキリー|
|~|忍耐力Ⅱ|-|防御力が5%上昇する。|~|
|~|忍耐力Ⅲ|-|防御力が7%上昇する。|~|
|~|模範Ⅰ|-|攻撃力と防御力が2%上昇する。|クイーン|
|~|模範Ⅱ|-|攻撃力と防御力が3%上昇する。|~|
|~|模範Ⅲ|-|攻撃力と防御力が5%上昇する。|~|
|~|魔力開放Ⅰ|-|魔攻力が3%上昇する。|ソーマタージ|
|~|魔力開放Ⅱ|-|魔攻力が5%上昇する。|~|
|~|魔力開放Ⅲ|-|魔攻力が7%上昇する。|~|
|~|精神力Ⅰ|-|魔防力が3%上昇する。|ナイトメア|
|~|精神力Ⅱ|-|魔防力が5%上昇する。|~|
|~|精神力Ⅲ|-|魔防力が7%上昇する。|~|
|~|波紋Ⅰ|-|魔攻力と魔防力が2%上昇する。|バトルメイジ|
|~|波紋Ⅱ|-|魔攻力と魔防力が3%上昇する。|~|
|~|波紋Ⅲ|-|魔攻力と魔防力が5%上昇する。|~|
|~|俊足Ⅰ|-|素早さが3%上昇する。|アサシン|
|~|俊足Ⅱ|-|素早さが5%上昇する。|~|
|~|俊足Ⅲ|-|素早さが7%上昇する。|~|
|~|幸運Ⅰ|-|運気が3%上昇する。|プロフェット|
|~|幸運Ⅱ|-|運気が5%上昇する。|~|
|~|幸運Ⅲ|-|運気が7%上昇する。|~|
|~|霊感Ⅰ|-|素早さと運気が2%上昇する。|ダークロード|
|~|霊感Ⅱ|-|素早さと運気が3%上昇する。|~|
|~|霊感Ⅲ|-|素早さと運気が5%上昇する。|~|
|~|影隠しⅠ|-|回避率が5%上昇する。|~|
|~|影隠しⅡ|-|回避率が20%上昇する。|~|
|~|魔力透過Ⅰ|-|魔法回避率が5%上昇する。|~|
|~|魔力透過Ⅱ|-|魔法回避率が20%上昇する。|~|
|~|致命の撃Ⅰ|-|会心率が5%上昇する。|アサシン|
|~|致命の撃Ⅱ|-|会心率が20%上昇する。|~|
|~|高揚Ⅰ|-|各行動によるTP増加率が20%上昇する。|クイーン|
|~|高揚Ⅱ|-|各行動によるTP増加率が30%上昇する。|~|
|~|薬の知識Ⅰ|-|アイテムの効果量が20%上昇する。|アルケミ...
|~|薬の知識Ⅱ|-|アイテムの効果量が30%上昇する。|~|
|~|戦闘狂|-|50%の確率で戦闘開始時に自身に攻撃力UPを付与...
|~|魔力纏い|-|50%の確率で戦闘開始時に自身に魔攻力UPを付...
|~|好運Ⅰ|-|50%の確率で戦闘開始時に自身に運気UPを付与する...
|~|好運Ⅱ|-|戦闘開始時に自身に運気UPを付与する。|~|
|~|闇の住人|-|戦闘開始時に自身に夜の衣を付与する。|ダーク...
|~|自動開発α|-|戦闘開始時に自身にα開発を付与する。|メカニ...
|~|自動開発β|-|戦闘開始時に自身にβ開発を付与する。|~|
|~|裏技|-|戦闘開始時にTPが50増加する。|ジョーカー|
|一時的付与|フォートレス|12|5ターンの間、自身にHPUPを付与...
|~|デベロップα|12|20ターンの間、自身にα開発を付与する。&b...
|~|闘魂|6|5ターンの間、自身に攻撃力UPを付与する。&br;攻撃...
|~|鬼気|20|5ターンの間、自身に攻撃力大UPを付与する。&br;...
|~|デベロップβ|12|20ターンの間、自身にβ開発を付与する。&b...
|~|ガードスタイル|6|5ターンの間、自身に防御力UPを付与する...
|~|メタルボディ|20|5ターンの間、自身に防御力大UPを付与す...
|~|力を知恵に|30|使用した戦闘中、自身の攻撃力が50%低下し...
|~|高出力魔法|20|使用した戦闘中、自身の消費SPが40%増加し...
|~|マジックアップ|6|5ターンの間、自身に魔攻力UPを付与する...
|~|ウィザーズラース|20|5ターンの間、自身に魔攻力大UPを付...
|~|マインドシェル|6|5ターンの間、自身に魔防力UPを付与する...
|~|マジックカーテン|20|5ターンの間、自身に魔防力大UPを付...
|~|ライトステップ|6|5ターンの間、自身に素早さUPを付与する...
|~|ソニックアーツ|20|5ターンの間、自身に素早さ大UPを付与...
|~|優雅なる戦陣|30|5ターンの間、自身に攻撃力UPと防御力UP...
|~|戦姫の力|8|6ターンの間、自身に戦姫の力を付与する。&br;...
|~|ナイトクローク|4|3ターンの間、自身に夜の衣を付与する。...
|~|ハイドラッグ|20|5ターンの間、味方単体に全ての能力UPを...
|~|パワーフォース|20|5ターンの間、味方全体に攻撃力UPと魔...
|~|ガードフォース|20|5ターンの間、味方全体に防御力UPと魔...
|~|スピードフォース|20|5ターンの間、味方全体に素早さ大UP...
|~|ラックフォース|20|5ターンの間、味方全体に運気大UPを付...
|~|ダークヴェール|14|5ターンの間、味方全体に回避率UPを付...
|~|ダークレギオン|14|5ターンの間、味方全体に会心率UPを付...
|~|ホットフィールド|20|味方全体の最大HPと最大SPを10%上昇...
**状態異常耐性系 [#a560db91]
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|パッシブ|不動Ⅰ|-|スタン状態になる確率を50%低減する。|ウ...
|~|不動Ⅱ|-|スタンを無効化する。|~|
|~|暗視Ⅰ|-|暗闇状態になる確率を50%低減する。|アサシン|
|~|暗視Ⅱ|-|暗闇を無効化する。|~|
|~|不眠Ⅰ|-|睡眠状態になる確率を50%低減する。|メカニック|
|~|不眠Ⅱ|-|睡眠を無効化する。|~|
|~|予防Ⅰ|-|毒状態になる確率を50%低減する。|アルケミスト|
|~|予防Ⅱ|-|毒を無効化する。|~|
|~|危機一髪Ⅰ|-|即死状態になる確率を50%低減する。|ジョーカ...
|~|危機一髪Ⅱ|-|即死を無効化する。|~|
|~|強靭Ⅰ|-|攻撃力DOWN、攻撃力大DOWN状態になる確率を50%低...
|~|強靭Ⅱ|-|攻撃力DOWN、攻撃力大DOWNを無効化する。|~|
|~|英知Ⅰ|-|魔攻力DOWN、魔攻力大DOWN状態になる確率を50%低...
|~|英知Ⅱ|-|魔攻力DOWN、魔攻力大DOWNを無効化する。|~|
**武器マスタリー系 [#hec96ac2]
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|パッシブ|剣マスタリー|-|いかなるクラスでも剣武器を装備で...
|~|斧マスタリー|-|いかなるクラスでも斧武器を装備できるよ...
|~|格闘マスタリー|-|いかなるクラスでも格闘武器を装備でき...
|~|槌マスタリー|-|いかなるクラスでも槌武器を装備できるよ...
|~|短剣マスタリー|-|いかなるクラスでも短剣武器を装備でき...
|~|弓マスタリー|-|いかなるクラスでも弓武器を装備できるよ...
|~|杖マスタリー|-|いかなるクラスでも杖武器を装備できるよ...
|~|本マスタリー|-|いかなるクラスでも本武器を装備できるよ...
|~|槍マスタリー|-|いかなるクラスでも槍武器を装備できるよ...
**ダメージ軽減系 [#edb79674]
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|特技|ワイドブロック|8|使用したターン中、味方全体が受ける...
|~|バリアワーク|10|味方単体にバリアを付与する。錬金液1つ...
|~|ウォールエリア|20|味方全体にバリアを付与する。錬金液2...
|~|ナイトクローク|4|3ターンの間、自身に夜の衣を付与する。...
|魔法|ファイアシールド|20|5ターンの間、味方全体に炎耐性を...
|~|ボルトシールド|20|5ターンの間、味方全体に雷耐性を付与...
|~|アイスシールド|20|5ターンの間、味方全体に氷耐性を付与...
|~|バブルシールド|20|5ターンの間、味方全体に水耐性を付与...
|~|グロウシールド|20|5ターンの間、味方全体に地耐性を付与...
|~|ウインドシールド|20|5ターンの間、味方全体に風耐性を付...
|~|セイントシールド|20|5ターンの間、味方全体に光耐性を付...
|~|シェイドシールド|20|5ターンの間、味方全体に闇耐性を付...
|パッシブ|鋼の防御Ⅰ|-|防御コマンドのダメージ軽減率が20%...
|~|鋼の防御Ⅱ|-|防御コマンドのダメージ軽減率が30%上昇する...
|~|世界の庇護Ⅰ|-|波動を除く各属性ダメージを5%軽減する。|...
|~|世界の庇護Ⅱ|-|波動を除く各属性ダメージを15%軽減する。...
|~|神盾Ⅰ|-|物理ダメージを5%軽減する。|ヴァルキリー|
|~|神盾Ⅱ|-|物理ダメージを15%軽減する。|~|
|~|魔法障壁Ⅰ|-|魔法ダメージを5%軽減する。|ナイトメア|
|~|魔法障壁Ⅱ|-|魔法ダメージを15%軽減する。|~|
**回復系 [#k5c68f52]
|BGCOLOR(#9AF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#9AF):CENTER:スキル...
|特技|生命奮起|2|回復力200:自身のHPを回復させる。&br;回...
|~|生命変換|HP20%|自身のSPを20%回復させる。&br;バリア:...
|~|応急処置|3|味方単体のHPを50%回復する。&br;メニューで...
|~|緊急回復|HP15%|味方単体のHPを30%回復させる。|~|
|剣技|キュアスラッシュ|6|回復力200:味方単体のHPを回復し...
|魔法|キュアⅠ|4|回復力200:味方単体のHPを回復させる。&br;...
|~|キュアⅡ|10|回復力300:味方単体のHPを回復させる。&br;回...
|特技|ディレイヒール|10|ターン終了時に味方単体のHPを100%...
|~|データリバース|20|味方単体のHPを100%回復させる。&br;...
|~|ライフスプレー|12|味方全体のHPを30%回復させる。&br;錬...
|魔法|キュアオールⅠ|28|回復力200:味方全体のHPを回復させ...
|~|キュアオールⅡ|58|回復力300:味方全体のHPを回復させる。...
|特技|緊急治療|HP20%|味方単体の基本的な状態異常を回復させ...
|魔法|リカバリー|4|味方単体の基本的な状態異常を回復させる...
|~|リカバリーオール|26|味方全体の基本的な状態異常を回復さ...
|特技|救命処置|4|味方単体を復活させ、HPを10%回復させる。...
|~|緊急蘇生|HP25%|味方単体を復活させ、HPを20%回復させる...
|魔法|レイズ|16|味方単体を復活させ、HPを20%回復させる。|~|
|~|キュアレイズ|40|味方単体を復活させ、HPを100%回復させ...
|特技|不屈の策|20|8ターンの間、味方全体にHP再生を付与する...
|~|ヒールフィールド|20|毎ターン味方全体のHPが5%回復する...
|~|エナジースプレー|50|味方全体のSPを30%回復させる。&br;...
|~|忍耐の策|40|8ターンの間、味方全体にSP再生を付与する。&...
|~|ニンフォマニア|10|8ターンの間、味方単体に情欲を付与す...
|~|フォースフィールド|20|毎ターン味方全体のSPが3%回復す...
|~|デベロップγ|12|20ターンの間、自身にγ開発を付与する。&b...
|パッシブ|再生力Ⅰ|-|毎ターンHPが2%回復する。|ウォーリア|
|~|再生力Ⅱ|-|毎ターンHPが3%回復する。|~|
|~|自己治療|-|戦闘終了後にHPが25%回復する。&br;戦闘不能...
|~|魔力収束Ⅰ|-|毎ターンSPが2%回復する。|ソーマタージ|
|~|魔力収束Ⅱ|-|毎ターンSPが3%回復する。|~|
|~|魔力補給|-|戦闘終了時にSPが10%回復する。|ナイトメア|
|~|充足Ⅰ|-|受ける回復効果の回復量が20%上昇する。|~|
|~|充足Ⅱ|-|受ける回復効果の回復量が30%上昇する。|~|
#style(end)
*メモ [#oe96c5f6]
——HPSP——
・ウォーリア
HP15%/9p
+スタン無効/9+9p
・アルケミスト
HPSP10%/10p
・アコライト
SP消費15%減/7p
+SP15%/7+6p
・ソーマ
SP回復5%/15p
・メカニック
γ自動/13p
——物攻物防——
・ストライカー
物攻15%/11P
・クイーン
物攻物防10%/8p
+属性減20%/8+8p
+魔法反射10%/8+7p
全部/22p
・ヴァルキリー
物理20%減/14p
物防15%/13p
両方/17p
——魔攻魔防——
・ナイトメア
魔法20%減/13p
魔防15%/9p
両方/18p
・バトルメイジ
魔攻魔防10%/10p
・ソーマ
魔攻3%/5p
魔攻8%/12p
魔攻10%/17p
魔攻15%/24p
SP回復5%/15p
——反射抜粋——
・クイーン
魔法反射10%/15p
・ダークロード
物理反射10%/10p
ーーその他ーー
・ダークロード
物理魔法回避15%/15p
+物理反射10%/15+7p
素早運気10%/8p
+物理反射10%/8+2p
・アサシン
会心25%/22P
会心5%素早15%/11p
*コメント [#y6278342]
#pcomment(./コメント,reply,10)
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